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サッカーのハイプレスのかけ方と全体連動の極意

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リード:サッカーのハイプレスのかけ方と全体連動の極意

ハイプレスは、ただ走り回る勇気だけでは長続きしません。狙いをそろえ、角度を整え、3ラインが同じ絵を見て動く。これが“連動する守備”のコアです。本記事では、ハイプレスの考え方から実行のコツ、役割別のタスク、トレーニング、データの見方までを一気通貫で整理します。ピッチで「いま、行くのか?待つのか?」の迷いが減るよう、合図と言葉、距離と時間の感覚も具体的に落とし込みます。

導入:ハイプレスは「走る戦術」ではなく「整える戦術」

ハイプレスの定義と目的(回収・制限・誘導)

ハイプレスは「相手の自陣ビルドアップに高い位置から圧力をかけ、前進を難しくする守備戦術」です。目的は大きく3つ。1つ目は高い位置でのボール回収。2つ目は相手の選択肢を制限し、ミスを誘うこと。3つ目は自分たちが奪いやすい場所へ誘導すること。奪うためだけでなく、奪いやすく“整える”ための仕組みだと捉えると、動きがシンプルになります。

なぜ今ハイプレスが有効か(現代サッカーの傾向)

現代はGKやCBがボールを持つ時間が増え、ゴールキックのルール変更により自陣での関与が多様化しました。つまり、相手の深い位置にプレッシャーをかけられれば、短い距離でチャンスを作れる可能性が上がります。ボールが動くスピードが上がるほど、判断の遅れはミスにつながるため、認知を“奪う”ハイプレスは理にかないます。

誤解されがちなポイント(闇雲な突撃との違い)

「走ればハマる」は誤解です。大事なのは距離と角度、そして“誰が止まり、誰が行くか”。1人が出たら2人目が背中を閉じ、3人目がリスクに備える。これが整わないまま突撃すると、ワンタッチで剥がされて終わりです。走るより先に、止まる位置と待つ時間を決めましょう。

前提の共有:ピッチの分割と角度の作り方

縦5レーンと横3ゾーンの考え方

ピッチを縦に5本のレーン(左外・左内・中央・右内・右外)に、横に3つのゾーン(最終・中盤・前線)に分けて捉えます。ハイプレスでは「どのレーンに誘導するか」を先に決め、最前線から背中でパスコースを“消しながら”追い込みます。分割の共通認識があると、カバーとスライドが早くなります。

身体の向き(オープン/クローズ)の影響

相手の身体の向きはプレスの優先情報です。タッチ方向が見える“オープン”は前進しやすく、背中がこちらに向いた“クローズ”は捕まえやすいタイミング。味方側も、寄せる選手はボールと出口を同一視野に入れ、外切り・内切りをステップで表現します。

タッチラインとGKを“味方”にする発想

タッチラインは追加のディフェンダー。外に誘導すれば、出口が半分に減ります。相手GKは後ろ向きの最終手段になりがちで、タッチが大きくなりやすいポイント。バックパス時は一気に距離を詰め、GKのファーストタッチに合わせて周囲が締めましょう。

ハイプレスの原則5つ

ボール基準(距離・角度・速度)

寄せる距離は“届くかどうか”ではなく“触らせて奪う”距離。角度は縦を切るか内を切るかを統一。ボール速度が落ちた瞬間(浮いた、止まった、戻った)はスイッチです。

相手基準(利き足・視野・体勢)

利き足側を塞ぐとタッチが乱れやすい選手は多いです。視野が落ちる後ろ向きや足元凝視の瞬間、片足立ちのトラップ直後が狙い目。相手の癖を事前に共有しましょう。

味方基準(カバーとスライド)

1人目が出たとき、2人目は縦(背中)を、3人目は内側と逆サイドの出口を管理。出る人数と残す人数のバランスが崩れると、一発で剥がされます。出る前に背後の“預かり”を確認します。

スペース基準(内外・背後・間)

奪う場所は「間」を作らせないことが肝心。内側を閉じるなら外のライン際で奪い、外を閉じるなら中央の渋滞で奪う。背後は常に“賃貸”ではなく“管理”の意識で、誰がどの深さを担当するか決めます。

時間基準(3秒の圧・8秒の持続)

奪われた直後の3秒は即時圧。全員の足を止めない時間です。ハイプレスの持続は目安8秒。8秒を超えて整理できないときは撤退と再整列に切り替えます。

全体連動のフレームワーク:3ライン・3秒・30メートル

最前線のスイッチと切り方

CF(または前線の1人)が角度を決めるスイッチ役。スタートは「外切りでCB→SBへ誘導」や「内切りでCB→アンカー封鎖」など、事前に一本化。背中の影でパスコースを消し、次の受け手に“予告付き”で寄せます。

中盤の圧縮と背中ケア

IHやボランチは縦ズレで前に出つつ、背中(自分の後ろ)を声と体で管理。出る幅は2〜3メートルの小刻みな圧縮でOK。飛び出すのではなく、ラインごと前進させます。

最終ラインの押し上げと背後管理

CBとSBは“1歩”の押し上げを同期させ、背後のスペースを縮めます。GKを含めたカバーリングでロングボールの競り合い位置を前方にずらす意識を共有します。

即時圧力の3秒ルール

ボールロストから3秒は、全員が最寄りの選手かコースへ即時圧。行く・行かないを迷わないため、チームで「3秒は必ず寄せる」を合言葉にします。

縦横30メートルのチーム幅に収める

前線から最終ラインまでの縦幅はおおむね30メートルを目安に。横の分散も30メートルを超えないよう、逆サイドのSBやWGが内側に絞って“予防”します。

プレスのトリガー(開始合図)とストップサイン

GKへのバックパスとファーストタッチ

バックパスは全体前進のサイン。GKのトラップが大きい、足元に収まらない瞬間にトップがスプリントし、周囲は出口を塞ぎます。

相手の背向き・弱い足・外足トラップ

後ろ向き、弱い足でのトラップ、外側に流れるタッチはハイプレスの好機。寄せる方向をチームで合わせ、二人目が奪取係に。

タッチ数の増加と視野が落ちた瞬間

CBやアンカーがタッチを重ねたら、選択肢が減っています。顔が下がったら一気に距離を詰めます。

サイドチェンジ前の滞留と浮き球処理

大きな展開の前は溜めが生まれます。浮き球の滞空中に全員で横スライドし、着地点を囲います。

CBの持ち出し/SBの内向き

CBの前進は“寄せて外へ”。SBが内側に運ぶなら、内のパスコースを背中で切って奪いに行きます。

アンカーの背中が空いた時

アンカー背後のスペースが空くと縦パスが刺さります。ここを中盤が埋めるまで、前線はスイッチを待つ判断も必要です。

ストップサイン(距離・人数・体勢)

奪えない距離、足りない人数、体勢不良(遅れ・向き悪い)の3つのどれかが出たら撤退。無理押しは禁物です。

役割別のタスクと立ち位置

CF:1stディフェンダーの角度と影の作り方

CFは最初の矢印を決める役。相手CB→SB(外誘導)なら内側を影で消し、逆足へ追い込む。背中でアンカーを隠す感覚が重要です。

ウイング:外切り/内切りの使い分け

SBに対して外切りでラインへ、内切りで中央の渋滞へ誘導。相手WGの戻りが弱い側に誘うなど、相手の弱点へ運びます。

インサイドハーフ:スイッチ役と縦ズレ

IHはスイッチを押すリーダー。縦ズレして前に出る時、背中ケアをアンカーと声で共有。外に出た味方の内側を閉めます。

アンカー:前向き封鎖と二次回収

相手の前向きパスを封鎖し、弾いたボールを二次回収。左右のIHに合わせて半身で構え、跳ね返りの“第一歩”を早く。

サイドバック:ジャンプと背後警戒の両立

SBはウイングに合わせて“ジャンプ”して出るが、背後のランナーを常に警戒。出る時はCBとタイミングをそろえます。

センターバック:縦スライドとライン統率

CBはボールが動くたびに縦へ1歩スライド。オフサイドラインを声で統一し、裏抜けの初速を“出させない”位置を取ります。

GK:スイーパーキーパーの守備範囲

GKは背後のスペース管理者。クリアの質と初動の速さでチームの押し上げを保証します。高い位置の立ち位置が鍵です。

リスク管理とラインコントロール

背後のスペース管理とカバーバランス

両SBが同時に前へ出るのは高リスク。逆サイドSBは一列下がって背後を予防。中盤の一枚が常に“消火役”を意識します。

オフサイドトラップの前提条件

一斉の押し上げ、ボールホルダーへの圧、ラインの直線化。この3つが揃わないトラップは危険です。迷ったら走って戻るが吉。

ロングボールに対する予防配置

競り合いの落下点に先に立つ。CBの片方が競り、もう片方がカバー。アンカーはセカンド回収の“着地地点”に先回りします。

ファウルリスクとカード管理

背後からのチャージは避け、体を並走させて肩で触る。累積が出たら、役割交代やゾーン調整で無理を避けます。

相手の個人能力(高速FW/屈強CF)対策

高速FWにはラインを1〜2メートル下げて助走を短く。屈強CFには先触りで背中を向けさせ、セカンド回収に人数をかけます。

フォーメーション別のハイプレス設計

4-4-2:レーン封鎖と縦関係の連動

2トップでCB+アンカーを消し、サイドはWGとSBで2対2の管理。縦関係(トップとIH役のCM)の連動で中央を閉めます。

4-3-3:外誘導と3トップの役割分担

CFがアンカーを影で消し、WGがSBへ圧。IHが内側の中継点を消せるかが勝負。外への誘導からライン際で奪います。

4-2-3-1:アンカー抑止とトップ下の影響力

トップ下が相手アンカーに影響。2ボランチは横スライドで内側のレーンを封鎖。サイドはSBのジャンプと連動を徹底。

3-4-2-1:人基準のはめ込みとサイド圧

前3枚でCBに“人”を当てやすく、WBのジャンプでサイド圧を強く出せます。背後ケアはストッパーとアンカーの協働。

可変システム(2-3-5化)の押し上げと背後管理

押し上げ時は2CB+アンカーでカバー三角形を形成。逆サイドWGが内に絞り、背中のスルーパスに予防配置を取ります。

相手別プランニング:長所を消し弱点へ誘導

ビルドアップ巧者への誘導パターン

内側の三角形を消し、外へ誘導。ライン際でトラップさせ、2人目で奪う。GKとCBの間にボールを置かせないのがポイントです。

ロングボール主体へのセカンド回収設計

競り合い地点に3人目、4人目の“落下点係”を必ず配置。戻りの時間を短くするため、前線も予防ポジションを取ります。

GKが配球に長ける相手への遮断

CFがGKの利き足側を切り、外へ限定。受け手の背中側からアタックし、トラップ直後を狙います。

偽SB・偽9番・3バックへの対応

偽SBはIHが受け渡し、偽9番はCBがつられ過ぎない。3バックはウイングの出方を早くし、外CBへの圧時間を短縮します。

アンカー回避の箱形(2-3)対策

トップが内側の2枚を影で消し、IHが3枚目(中間の選手)へ圧。外のSB/WBを“出口”にしてラインで潰します。

誘導の設計図:どこへ追い込み、何で奪うか

中央封鎖か外誘導かの判断基準

中央技術が高い相手には外誘導、SBの足元が不安定ならそこを狙う。自チームの回収力が高いエリアに合わせて選びます。

タッチラインを3人目として使う技術

ライン際で相手の選択肢は半減。利き足側を外に固定し、2人目が足元、3人目が前方を切る三角包囲で奪います。

“背中を切る”と“背中を見せない”

背中を切る=パスコースを影で消す。背中を見せない=受け手の前に入る。寄せる前に体の向きで勝負を決めます。

包囲網の最後のピース(逆サイドの締め)

奪えない理由の多くは逆サイドの緩さ。逆SB/WGがペナルティエリアの角に絞り、サイドチェンジを封じます。

奪った後の即時攻撃:ショートカウンターの型

奪って3秒の選択(縦/横/後ろ)

奪取後3秒は“最短でゴール”が基本。ただし縦が詰まれば横や後ろでワンタッチの逃がしも選択肢。判断を事前共有します。

幅と深さの即時確保

WGはタッチラインへ開き、CFはニア/ファーのどちらかに深さを作る。IHはセカンドの受け直し位置へ。

逆サイドのスイッチングタイミング

逆サイドが空いているなら2本目でスイッチ。1本目は相手を引き寄せる“釣り”のパスでもOKです。

ミス後のカウンタープレス再発動

前進が詰まったら即座に再圧。ファウルで止めるか、相手を背向きにして時間を稼ぎます。

体力・スプリント設計と回復マネジメント

反復スプリント能力(RSA)の鍛え方

10〜30mのスプリントを短い回復で反復。スプリント→変化方向→再加速の複合を取り入れましょう。

回復走と心拍管理(ゾーン2の土台)

低強度の持久走(会話ができる強度)で土台を作ると、スプリント間の回復が早まります。週に1〜2回は必須です。

強度の波をそろえる“チームフィットネス”

個々が強いだけでは連動しません。全員で同じリズムで上げ下げし、波形をそろえる練習が有効です。

終盤10分の強度維持プラン

交代のリフレッシュ、給水時の合図再確認、蹴る/運ぶの判断を少し保守的に。終盤は“賢く強く”。

トレーニングメニュー(ゲーム原則から逆算)

4対4+3のボール保持からの即時奪回

中立3人つきの保持ゲームで、ロスト後3秒の圧を徹底。合図は「3!」のカウントでOK。

5レーン・プレスゲーム(誘導と包囲)

縦5レーンを引き、外誘導→ライン際包囲の反復。背中の切り方を言語化します。

トリガー認知ドリル(映像→ピッチ転移)

短い映像でトリガーを当てる→直後に同シチュエーションで実演。見る→決める→動くの橋渡し。

制限付き11対11(エリア別ルール)

相手陣1/3内の奪取で2点、ライン際での回収で1点など、狙いを点数化して習慣化します。

Rondosからゲーム化への橋渡し

3対1や4対2で角度の作り方を学び、サイド制限をつけてゲームへ。原則が崩れない範囲を広げます。

反復スプリント×判断の複合ドリル

コーチの合図で方向を変え、指定の選手に寄せる。スピードに判断を乗せる癖をつけます。

コミュニケーション:合図とコールワード

共通言語の設計(押す/留める/ずらす)

「押す=前進」「留める=待つ」「ずらす=横スライド」。短く統一し、誰でも同じ意味にします。

押し上げコールとライン統一

CBやGKが「上げる!」で統率。上げられない時は「待て!」で即ストップ。両端まで届く声量が命です。

スイッチ/ステイの明確化

「スイッチ!」で全体前進、「ステイ!」で我慢。優先権はボールに近い選手より、全体を見える選手に。

プレス中止のサインと撤退の秩序

合図は「戻る!」。撤退ベクトル(ゴール方向)を一致させ、体の向きは常にボールと味方を視野に。

データと指標で“見える化”する

PPDAの読み方と限界

PPDAは相手の自陣パスに対する守備アクション数の目安。低いほど“守備の圧が高い”傾向ですが、相手の戦術や試合展開で変動します。単独で善し悪しは決めません。

ハイリカバリー数と奪取位置の分布

高い位置でのボール回収数と、その位置のヒートマップを確認。狙い通りのレーンで奪えているかを評価します。

スプリント回数・強度・距離の相関

スプリント総数だけでなく、連続回数や間隔をセットで把握。チームとしての“波形”が揃っているかが重要です。

動画解析:トリガー前後3秒の評価

開始合図の3秒前後に注目。出た・締めた・残したが合っていたか、フリーズフレームで確認します。

よくある失敗と修正法

1枚目だけ出て後ろがつながらない

原因は“合図なし”か“距離過多”。スイッチ役を固定し、出る前に背中の預かりを声で確認します。

二次回収がなく“取って取られる”

二次回収係(アンカー/逆IH)を明確に。こぼれ球エリアを先取りする立ち位置を習慣化します。

最終ラインが止まり背後を使われる

前が出たら後ろも1歩。GKを高い位置に置き、ロングボールの最初の落下点を前進させます。

予防的ポジション不足で一発で剥がされる

逆サイドの絞りを早く。中央の“蓋役”を1人常設し、スルーパスの第一歩を遅らせます。

蹴られておしまい問題の二段構え

競り合いと回収の役割を分離。競る人、拾う人、裏を消す人の3役を事前に決めます。

試合中の調整:相手の修正に対抗する

プレスの高さと幅の再設定

相手が外してくるなら、開始ラインを5〜10メートル下げて“待って奪う”。幅は逆サイドをより早く締めます。

縦ズレと横ズレの比率調整

縦に出過ぎなら横スライド重視へ。相手の縦パスが増えたら、IHの縦ズレ量を増やして前向きを消します。

キック精度の高い相手GKへの対処変更

GKへは角度だけ制限し、受け手のトラップへ全力。GKに自由を与えても、出口を潰せば怖くありません。

交代で強度と役割を維持する

交代選手には「最初の3アクション」を明確に。プレスの開始合図を最初に体で示してもらいます。

審判基準・ルールの影響を織り込む

コンタクト基準の試合ごとの見極め

前半早めに基準を確認。厳しければ“触る前に切る”へシフト。肩の接触は体を並走させてから。

VARとリスタートの“準備時間”活用

中断時は配置と合図の再共有。再開後の一発目はトリガー合わせの大チャンスです。

ゴールキックのルールと前進遮断

ペナルティエリア内での受けを想定し、CFとWGの立ち位置を一歩前へ。内側の三角形を消し、外へ誘導します。

育成年代への落とし込み

認知(見る→決める→動く)から始める

まずは「誰が空いている?」「次の一手は?」を声に出す。決める前に走らないを徹底します。

3人一組の連動(縦・横・斜め)

3人で縦・横・斜めの三角形を作り、背中と出口を分担。役割交代の小ゲームで楽しく覚えます。

年齢別の強度設定と休息設計

短い全力と十分な休息のメリハリを。疲れた時ほど角度と声で守る癖をつけます。

遊び化で原則を身につける

「3秒ルール鬼ごっこ」など、合図で一斉に寄せる遊びが効果的。楽しいほど定着します。

家でもできる個人トレ:ハイプレス基礎動作

方向づけステップ(外切り/内切り)

マーカー2本でゲートを作り、外・内の切り替えステップを反復。腰の向きと最後の一歩を意識します。

シャドープレスと距離感の再現

壁に向かって2m→1.5m→1mと詰め、最後は半身で停止。届くけど飛び込まない距離を体に覚えさせます。

視野切り替えドリル(目線→体の向き)

目線だけでなく、胸と骨盤で向きを作る練習。ボールと出口を同時視野に入れます。

弱い足誘導の足運びと間合い

相手の利き足を想定し、逆足側へステップで蓋をする。踏み込みは小さく、最後だけ大きく。

スカウティングとゲームプランの作り方

相手ビルドの型を3パターンに分類

2CB+アンカー型、3バック化、偽SB型など、型を3つに絞って準備。合図と誘導先を事前に決めます。

キーマンと“配球のハブ”の特定

最も触る回数が多い選手、方向転換の起点を特定。そこを起点に制限します。

トリガーを試合前に共有し指標化

「GKバックパス3回中2回は全体前進」など、数で目標化。ベンチも同じ指標で観察します。

前日練習で再現度を高めるポイント

前日こそシンプルに。トリガー→包囲→回収→即攻の一連だけをクリアに反復します。

成功事例の分析フレーム

トリガー→スピード→包囲→回収→即攻の5段階

開始合図、寄せの初速、出口の封鎖、奪取、3秒の決断。5つのどこでズレたかを言語化します。

失敗時の退き方(撤退ベクトルと間合い)

斜め後方へ下がり、ボールとゴールを結ぶ線上に人数を揃える。誰か一人が深追いしないルールを徹底。

同サイド圧縮と逆サイド封鎖の割合

圧縮7:封鎖3など、チームで比率の感覚を持つと判断が早くなります。相手に応じて試合中に微調整します。

用語解説(簡潔版)

1st/2nd/3rdディフェンダー

1st=最初に寄せる人、2nd=背中や内側を閉じる人、3rd=奪取後や逆サイドを管理する人。

内切り・外切り

内切り=中央を消して外へ誘導、外切り=サイドを消して内へ誘導。角度で出口を限定します。

縦ズレ・横ズレ

縦ズレ=前後の押し上げ、横ズレ=左右のスライド。ずらしで包囲を作ります。

二次回収・予防的ポジション

二次回収=弾いた後のボール回収、予防的ポジション=失った時を見越した立ち位置。

PPDA・ハイリカバリー

PPDA=相手パスに対する守備アクションの指標、ハイリカバリー=高い位置でのボール回収数。

Q&A:現場の悩みに答える

走力不足でもハイプレスは可能?

可能です。角度と距離、3秒の即時圧、8秒で切り替える“賢い持続”でカバーできます。

背後に速いFWがいる相手への対処は?

ラインを1〜2メートル下げ、GKの位置を高く。競る前に“触らせない”角度で遅らせます。

途中からハイプレスへ切り替える合図は?

「スイッチ!」で統一。セットプレー明けや交代直後に合図を合わせると効果的です。

ファウルが増える時の調整法は?

体を並走させ、後ろから触らない。ボールを先に触るための半身と足の出し方を確認します。

暑熱環境で強度を落とさない工夫は?

短い全力とこまめな水分補給。プレスの高さを少し下げ、“点で走って線で休む”を徹底します。

チェックリストと明日の実践

ウォームアップでの確認事項5つ

  • スイッチの合図と言葉
  • 1stの角度(内/外)
  • 二次回収の立ち位置
  • 最終ラインの押し上げ幅
  • 奪取後3秒の型

キックオフ1本目のプレス設計

最初の誘導先を決め、全員の初動をそろえる。背中の受け渡しを声に出します。

後半立ち上がりのギアアップ手順

最初の5分は外誘導の徹底→ライン際で1回奪う→即攻の合図までセットで狙います。

終盤の守り切りプロトコル

逆サイドの締めを強め、セカンド回収に2人。ファウル上等ではなく、遅らせ上等で。

まとめ:整えて、合図して、一斉に

ハイプレスの肝は“整える”こと。ピッチの分割、角度、3秒と30メートルの共通感覚、役割の受け渡し。走る前に、止まる位置と声を決めるだけで守備は見違えます。明日は、スイッチの言葉を一つに。奪って3秒の形を一つに。それだけで、あなたのチームのハイプレスは始まります。

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