韓国代表の試合を観て「強い」「速い」だけで片付けてしまうと、本質を取り逃します。実際は、強度の上げ下げと、相手に合わせた可変の仕込みがセットで機能しています。本記事は、近年の韓国代表が見せてきた原則を“再現可能な言葉”に落とし、日々の練習や試合の見方に転用できるよう整理しました。フォーメーションの名前ではなく、現象とスイッチ条件に目を向けるのがコツです。
目次
- 導入:韓国代表の「強度」と「可変布陣」をどう捉えるか
- 近年のトレンド概観:監督交代と戦術的継承
- ベースフォーメーションの骨格と可変の正体
- 強度の中身:走行量ではなく“密度・同時性・連結”
- 保持フェーズ:ビルドアップと崩しの可変
- 非保持フェーズ:プレッシングとブロックの強度設計
- トランジション:奪ってからの“3レーン”と即時奪回
- セットプレーの強度:攻守のKPIと再現性
- ポジション別の要求能力:実名に依存しないプロファイル
- 相手別ゲームプラン:可変の当てはめ方
- データで読む強度:計測と現場の接続
- 練習メニュー:可変と強度をチームに実装する
- スカウティングと準備:試合前チェックリスト
- よくある誤解の整理とQ&A
- まとめ:韓国代表から抽出できる再現可能な原則
導入:韓国代表の「強度」と「可変布陣」をどう捉えるか
用語の整理:強度/可変布陣/原則の違い
強度は走る量ではなく、密度(人と人の距離)、同時性(圧力のタイミング)、連結(役割のつながり)の設計です。可変布陣は形を変えること自体が目的ではなく、原則(幅・内・深さ、優先順位)を実行しやすくする“手段”。原則は相手や時間帯が変わっても揺らがない土台です。
なぜ今、韓国代表の戦術が注目されるのか
近年の韓国代表は、保持での3-2-5化、非保持での4-4-2化、トランジションの即時性を高いレベルで共存させています。相手に応じて“押す・受ける・刺す”を切り替える柔軟さが、アジアでの安定感と欧州相手でも通用する理由のひとつです。
本記事の狙いと読み方(実戦への転用視点)
具体的な形の名前に頼らず、「どの距離で」「誰がスイッチを入れ」「どこに数的優位を作るか」を軸に読み進めてください。最後に練習メニューとチェックリストも用意しました。自チームのレベルに合わせて、部分実装から始めましょう。
近年のトレンド概観:監督交代と戦術的継承
ポウロ・ベント期:ポジショナル志向と安定したビルドアップ
後方の数的優位を丁寧に作り、IHがライン間で受ける時間を確保。SBの内側化やアンカーのサポートで、前進の“道筋”を固定しました。ボール保持での秩序と再現性がベースに残りました。
ユルゲン・クリンスマン期:トランジションの強度とダイレクト性
奪ってからの前進速度が上がり、前線の推進力を最大化。保持の細やかさは簡素化されましたが、縦への意識と二列目の走力を絡める攻守転換の迫力が際立ちました。
洪明甫体制:ハイブリッド化と対戦相手別最適化
相手の最終ラインや中盤構成に合わせ、保持時の3-2-5と非保持の4-4-2をスムーズに往復。相手の強みを“弱点に変える”誘導が増え、ゲームプランの当てはめが緻密になっています。
継承された原則と上書きされた原則の整理
継承は「後方の安定」と「ライン間の活用」。上書きは「即時奪回の徹底」と「相手別の可変」。これらが組み合わさり、強度の波をコントロールできるチーム像が形成されています。
ベースフォーメーションの骨格と可変の正体
4-2-3-1を起点にした3-2-5化(偽サイドバック/偽アンカー)
SBの一枚が内側に入り、CBと3枚化。ダブルボランチの一方がアンカー化し、もう一方はIH化。前線は幅二枚+ハーフスペース二枚+CFで5レーンを占有。これで中央も外も選べます。
非保持の4-4-2化とライン間の圧縮
トップ下がCF脇に並び2トップに。ウイングは中間ポジションで内外のパスコースを管理。中盤4枚の横スライドで5〜15mの距離を維持し、前進を制限します。
相手5バックへの3-1-6、相手4バックへの2-3-5
5バックには最終ラインに6枚を投下して“固定化”。4バックには中盤で数的優位を取り、IHの前進でギャップを突く。可変は相手の枚数と高さにリンクします。
試合中のスイッチ条件:スコア・時間帯・相手の構造
リード時は3-2-5の滞在時間を短くしリスク管理。同点・ビハインド時はIHの位置を高めに設定。相手のアンカー孤立やSBの高さがトリガーになります。
強度の中身:走行量ではなく“密度・同時性・連結”
デュエル強度を生む距離設計(5〜15mの制御)
寄せが速いのは足の速さではなく距離管理。守備3人組の“角”を5〜15mに保つと、ボールと人に同時に圧がかかります。詰めすぎず遠すぎずが鉄則です。
プレスの同時性:ボール・人・ラインの三位一体
出る人だけが速くても破られます。背後のラインが連動して1〜2歩押し上げ、近くの味方がカバーシャドーで縦を消す。三位一体で初めて奪取率が上がります。
再奪回の2〜5秒ルールと“奪いどころ”の共有
失った直後の2〜5秒は前向きで圧縮。外回しにさせてから縦を閉じる、逆足側に誘導するなど、チーム内で“奪いどころ”を同じ地図で共有します。
疲労管理と強度の波:マネージド・テンポの概念
常時フルスロットルは続きません。5分間の高強度と5分間の管理フェーズを織り交ぜる。ボール保持で呼吸を整える時間を意図的に作ります。
保持フェーズ:ビルドアップと崩しの可変
CBの縦パス→IHの背後侵入/3人目利用の原理
CBから縦刺し→IHは足元を見せて背後へ。落としの3人目がスピードを上げます。背中を取る動きで相手ボランチの視線を奪うのがポイントです。
サイドバック内側化(偽SB)とアンカーの二重化
SB内側化で中央の枚数を増やし、アンカーの孤立を解消。相手の1トップ2インサイドに対して、数で外して前進ルートを確保します。
ウイングの幅取りとハーフスペース攻略の役割分担
ウイングは大外で広げ、IHやSBがハーフスペースに潜る。外→内→背後の順に優先し、切り返しではなく前進を第一に考えます。
大外→内→背後の“幅-内-深さ”の再現パターン
大外で時間を作り、内で壁を作り、背後へ刺す。クロス一辺倒ではなく、折り返しとカットバックの二択を常に保持します。
非保持フェーズ:プレッシングとブロックの強度設計
4-4-2ミドルブロックでの誘導方向(外/内の使い分け)
相手の得意に合わせて誘導を決定。個で剥がすWBが強いなら外切りで内に誘導、中央が強いなら内切りで外へ。どちらでも“片方を捨てる”覚悟が必要です。
プレストリガー:バックパス・浮き球・逆足受け
戻しの瞬間、浮いたボール、逆足へのパスは同時圧の合図。2人が挟み、3人目が縦コースを消す。トリガーは試合前に明文化しておきます。
サイド圧縮とトラップの作り方(タッチラインを味方に)
サイドに追い込み、縦・内・後ろのうち1本だけ“開けておく”。そこに誘導して奪う。タッチラインを第12の守備者として使います。
最終ラインの押し上げと背後管理(GKのスイーパー化)
前が出たら後ろも1〜3m押し上げる。GKはカバー範囲を広く取り、背後のロングを回収。ライン間の穴を最小化します。
トランジション:奪ってからの“3レーン”と即時奪回
奪った瞬間の縦3レーン占有と最短距離の加速
中央・右・左の3レーンに即座に人を配置。最短距離で前向きに加速し、2タッチ以内で前進。横パスは“逃げ”にならないよう注意。
CFのボードプレーと二列目の走力を連結する原則
CFが背負って時間を作り、二列目は逆サイドの背後へ加速。ボード→リターン→スルーの三手をテンポ良くつなぎます。
即時奪回の囲い込み角度と反転阻止
奪われたら内側を閉じ、外へ誘導しながら背中側から挟む。相手の半身を固定し、前を向かせない角度で寄せます。
負トラ時の遅らせ方:内側封鎖と時間稼ぎ
寄せ役は内を切り、後方はスプリントではなく“後退のライン整備”。ファウルを避け、5秒でブロックを回復します。
セットプレーの強度:攻守のKPIと再現性
攻撃CKのゾーンとマンのハイブリッド
ニア前にゾーン、決め打ちのマンを重ねるハイブリッドが主流。走路を交差させ、キッカーの合図で一気に加速します。
ニア/ファーの分業とセカンドボール設計
ニアは触る、ファーは押し込む。ペナルティアーク周辺に回収役を置き、こぼれ球からの二次攻撃を習慣化します。
守備時のブロックアウト対策とマッチアップ
スクリーン対策に“外→内”の入れ替わりを事前に決定。エリアはゾーンで守り、危険エリア外はマンマークで潰します。
ロングスロー・リスタートの即興性と準備
素早い再開で相手の準備不足を突く。ボールボーイとの連携や合図の統一など、事前準備で即興性を高めます。
ポジション別の要求能力:実名に依存しないプロファイル
CF/シャドー:背負う・流れる・裏抜けの三拍子
CFは背負いで起点化、流れてチャンネル作り、最後は背後へ。シャドーはセカンド回収と背中取りで得点に直結します。
ダブルボランチ/アンカー:前進と制圧の二刀流
一枚は配球と前進、もう一枚は制圧と回収。互いの距離を10m前後に保ち、縦ズレで相手の中盤を割ります。
SB/CB:配球レンジ・対人・カバーシャドー
SBは内外に走路を持ち、CBは縦刺しとサイドチェンジの二刀流。守備ではカバーシャドーで縦を消す基本を徹底します。
GK:配球判断とハイライン対応の守備範囲
ビルドアップの起点と背後カバーの両立。相手の前進を見て、ラインの押し上げに合わせてスイーパー化します。
相手別ゲームプラン:可変の当てはめ方
相手5バックには3-1-6で最終ラインを固定化
最前線に6枚で幅と深さを同時圧。WBの背中を取るランを連続し、CBをピン留めして逆サイドを空けます。
相手4-3-3には非対称プレスでIHを捕まえる
片側のウイングが内側に絞りIHを固定。逆サイドは外切りでSBに誘導し、2トップの片方がアンカーを消します。
ロングボール主体にはセカンド回収の優先設計
落下点より“二歩目の位置”を優先。回収役を多めに配置し、こぼれ球からのサイドチェンジで相手を揺さぶります。
東アジアのライバル対策:強度の“波”をずらす
序盤のぶつけ合いには乗らず、15分以降から波を上げる。後半頭に再加速し、相手の強度の谷に合わせて刺します。
データで読む強度:計測と現場の接続
PPDAとボール奪取位置の相関を見る
PPDAはプレッシングの濃さの指標。数値だけでなく、奪取位置のヒートと合わせて“どこで奪えているか”を確認します。
ハイインテンシティランと加減速回数の活用
高速走だけでなく加減速の回数が強度の体感に直結。波の設計と選手交代のタイミングを最適化します。
プレス抵抗値(PRV)/被ロスト率の読み解き
相手の圧に耐えた回数と失った割合を併読。ビルドの形を変えるべきか、個の技術を強化すべきかの判断材料になります。
セットプレー得失点のリターン分析と改善手順
一本あたりの期待値を把握し、敵陣CKのキッカールートを絞る。守備はニアの失点率を重点的に下げる計画を立てます。
練習メニュー:可変と強度をチームに実装する
可変を体得するポジショナルゲーム(3-2-5→4-4-2)
エリア区切りの7v7+GK。保持は3-2-5の立ち位置、ロストで4-4-2へ2秒以内に切替。合図なしで自動変形を狙います。
同時性を鍛えるプレストリガー反復ドリル
CBへのバックパスで3人同時に出る反復。出る・塞ぐ・押し上げるの役割を固定し、角度と距離を声で同期させます。
3レーン・カウンターの連続反復(6v4/8v6)
奪った瞬間に3レーンを埋めるルール。2タッチ制限でゴールへ。失敗したら即時奪回の5秒ルールを適用します。
ライン連動トレーニングと背後管理の自動化
DFラインの1〜3m押し上げを合図で統一。GKは縦パスの出どころに合わせてスタート位置を調整します。
スカウティングと準備:試合前チェックリスト
4局面(攻・守・正/負トラ)の弱点抽出テンプレート
各局面で“時間がかかる場面”を特定。かかる理由を構造・技術・判断に分解し、狙いを一つに絞ります。
キーゾーン:背後・インナー・セカンドの優先度
相手の弱点帯を優先付け。背後が浅いのか、インナーが空くのか、セカンドが拾えないのかを明確にします。
可変スイッチのサイン(人・ボール・構造)の特定
誰が、どのボール状況で、どんな形に変わるかを事前にメモ化。試合中に迷わない準備になります。
ベンチワークと時間帯別の強度マネジメント
前半25分・後半15分に波を設定。交代は強度の谷に合わせ、役割の継続性を優先します。
よくある誤解の整理とQ&A
走行距離が多い=強度が高い、ではない理由
走行距離は結果であり、目的ではありません。短い距離で圧力を重ね、質の高い加減速を増やす方が強度に直結します。
可変=無秩序ではない:原理原則と役割固定の関係
形は動いても役割は固定。「誰が幅」「誰が内」「誰が深さ」の原則を崩さない限り、秩序は保たれます。
個の推進力と組織の連結を両立させる鍵
個の突破は“開けたスペース”に向かわせる。組織で開け、個で刺す。両者を順番でつなげるだけで共存します。
育成年代への示唆:可変を“型”として教える
4-2-3-1→3-2-5→4-4-2の往復を型として反復。名前よりも、立ち位置の理由と優先順位を教えるのが近道です。
まとめ:韓国代表から抽出できる再現可能な原則
“密度・同時性・連結”を軸にした強度の設計図
距離を整え、合図を合わせ、役割をつなぐ。強度は走る前に設計できます。波の管理で90分の再現性を高めましょう。
アマチュアが真似できる可変のミニマムセット
保持でSB内側化の3-2-5、ロストで4-4-2、奪ったら3レーン即前進。この3点だけでもチームは変わります。
観戦の着眼点:布陣ではなく“現象”を見る
何枚で前進し、どこで奪い、いつ波を上げるか。韓国代表の試合は、強度と可変の“現象”を学ぶ絶好の教材です。自チームに持ち帰り、部分から実装していきましょう。
