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サッカーのドリブルチェックリスト:準備と練習の抜け漏れゼロ

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はじめに

ドリブルは「足でボールを運ぶ技術」以上のものです。準備・身体・メンタル・技術・認知・意思決定が噛み合って、はじめて試合で通用します。本記事は、ドリブルに必要な要素をチェックリスト化し、事前・練習中・事後まで抜け漏れをゼロに近づけるための実用ガイドです。すぐに使える記録方法やテスト、設備が少ない日の代替案まで網羅しました。今日の練習から、そのまま活用してください。

この記事の使い方:ドリブルチェックリストの前提と運用

チェックリストの目的とメリット

  • 抜け漏れ防止:準備や練習の「やり忘れ」を減らす。
  • 再現性の確保:調子の波を減らし、安定して上達する。
  • 客観化:感覚だけに頼らず、データで変化を把握する。
  • 意思決定の質向上:ドリブルを「仕掛ける/離す」の判断まで結びつける。

活用の流れ(事前→練習→事後)

  • 事前:装備・環境・身体・目標をチェック。
  • 練習中:技術・認知・強度・記録を回し続ける。
  • 事後:フォーム・データ・主観を振り返り、次回の処方へ。

記録方法と基準(○/△/× と数値の併用)

  • 達成度:○=達成、△=不十分、×=未実施。
  • 数値:タイム、成功率、回数、RPE(主観的きつさ 1〜10)をセットで記録。
  • メモ:気づき1行(例「視線が落ちやすい→スキャンの合図追加」)。

用語の簡易定義(タッチ、スキャン、オープンスキル など)

  • タッチ:足でボールに触れる一回の接触。
  • スキャン:周囲(相手・味方・スペース)を素早く見る行為。
  • オープンスキル:環境の変化に合わせて動作を調整するスキル。
  • 方向づけのファーストタッチ:次の動作に有利な位置に最初の接触で置くこと。
  • RPE:主観的運動強度(1=余裕、10=限界)。

事前準備のチェックリスト(装備・環境・安全)

シューズの状態・グリップ・サイズ確認

  • アウトソールの摩耗(スタッド/トレッドの残り)
  • インソールのズレ・へたり
  • つま先の剥がれ・縫い目の緩み
  • グリップと路面の相性(土/人工芝/天然芝/体育館)
  • 紐の締め直し(甲の圧迫と踵のロック)

ボールのサイズ・空気圧・摩耗具合

  • サイズとカテゴリーの整合
  • 空気圧(指が1cm程度沈む目安)
  • パネルの剥がれ・偏り・真円性

グラウンドの路面状況・混雑・照明

  • 滑りやすい箇所/段差/穴の確認
  • 人の導線(衝突リスク)
  • 夜間の照度と影の出方

コーン・マーカー・ミニゴール・タイマーの有無

  • コーン6〜12個、フラットマーカー10枚程度
  • ミニゴール/マーカーゴールの代替可
  • タイマー/スマホ/ホイッスル

水分・タオル・救急セット・天候対策

  • 水分(電解質含む)と補食
  • タオル/替えソックス
  • テーピング/消毒/絆創膏
  • 防寒/雨具/日焼け対策

撮影機材・計測アプリ・スペースの導線確認

  • スマホ三脚/定点固定
  • ストップウォッチ/測定アプリ
  • 走行ラインと人の横切り防止の導線

身体準備のチェックリスト(ウォームアップとモビリティ)

一般ウォームアップ(心拍上げ・関節可動)

  • 軽いジョグ2〜3分→サイドシャッフル→バックペダル
  • ダイナミックストレッチ(ハム・クワッド・カーフ)

足首・股関節・胸椎のモビリティ

  • 足首ロッキング(膝つま先正面で壁タッチ)左右各10回
  • 股関節90/90・ワールドグレイテストストレッチ
  • 胸椎回旋(四つ這いスレッドニードル)

アクチベーション(腸腰筋・臀筋・内転筋・コア)

  • バンドウォーク(前後/左右)
  • ヒップリフト/クラムシェル
  • コペンハーゲンプランク(軽負荷)
  • デッドバグ/プランク

スプリント前ドリル(Aマーチ・スキップ・加速準備)

  • Aマーチ→Aスキップ→Aラン
  • 3点スタートの加速2〜3本(短距離)

段階的プライオ(低強度→中強度)

  • アンクルホップ/ラテラルホップ
  • ストップ→2歩再加速のブレーキ感覚入れ

メンタル準備と目標設定のチェックリスト

今日のテーマ設定(例:方向づけのファーストタッチ)

  • テーマを1つだけ選ぶ(例「守備の逆を取る角度」)

KPIと基準(回数・成功率・タイム・RPE)

  • 例:L型ドリブル10本、平均6.5秒以下、成功率80%以上、RPE7

ルーティン・呼吸・イメージトレーニング

  • 入場ルーティン(深呼吸×3→視線を上げる→合図)
  • 成功イメージを具体的に1場面だけ描く

意思決定の狙い(仕掛ける/離すの条件)

  • 仕掛ける:相手の重心固定・カバー遅い・味方サポート位置良い
  • 離す:相手2枚以上・背後ケア速い・味方が前向き

技術基礎:ボールマスタリーのチェックリスト

インサイド/アウトサイドの連続タップ

  • 左右各30秒×2セット(姿勢アップライト、視線は前>ボール)

ボールロール・ドラッグ・プルプッシュ

  • 足裏ロール左右→前後ドラッグ→プル&プッシュの連結

V字・L字・ダブルタッチの基礎反復

  • V字×20回、L字×20回、ダブルタッチ左右×20回

足裏コントロールと停球・リフト

  • ストップ(足裏)→即リフト10回、反応速度を意識

コーン間の細かいタッチ(幅・リズム調整)

  • 1.0m→0.8m→0.6mで難度を上げる
  • リズム(一定→変速)を切り替え

ファーストタッチと体の向きのチェックリスト

方向づけるトラップ(守備の逆を取る角度)

  • 相手の利き足側と逆へ45°〜60°の角度で置く

オープンボディの確保と軸足の向き

  • 腰と胸を進行方向へ、軸足つま先は開きすぎず10〜20°

ファーストタッチの距離・強度・面の使い分け

  • 距離:1.0〜2.0m(スペース広狭で調整)
  • 面:インサイド=正確、アウトサイド=素早い離脱

二歩目の加速準備(前足荷重→爆発)

  • 接地短く、二歩目で「前足に乗る→押し出す」

スキャンニングと状況認知のチェックリスト

スキャン頻度とタイミング(受ける前/触る前)

  • 受ける1〜2秒前→0.5秒前→触る直前の最低2回

視線の高さと周辺視の意識

  • 視線は顔の向きは前、目線だけで落とす

相手の重心・足の置き所・距離の読解

  • 足幅が広がる瞬間=方向転換のチャンス

味方とスペースのトリガー(内/外/背後)

  • 内:味方のサポートが内側に現れる瞬間
  • 外:タッチライン側1v1の孤立を作る
  • 背後:CBの背後の空白を確認

1対1テクニックのチェックリスト

フェイント(シザーズ/ダブルシザーズ/ステップオーバー)

  • フェイントは「視線・肩・骨盤・タッチ」を同期

重心移動と逆足プッシュの同期

  • 沈む→止まる→逆足で押す(間合い0.5〜1.0m)

ストップアンドゴー/チェンジオブペース

  • 0→100→60→100の緩急でギャップを作る

シールド・腕の使い方・接触耐性

  • 前腕で距離管理、肘は張りすぎず相手を感じる

抜いた後のボール保持と次の選択

  • 2〜3タッチ先のパス/シュート/保持の選択を決めておく

方向転換・ターンのチェックリスト

クライフターン・ドラッグバック・アウトサイドカット

  • 三種を連続でつなぐ(フェイク→ターン→加速)

90/180/270度での可変ターン

  • 角度別に同一フォームで行えるか確認

減速→方向転換→再加速のリズム

  • 減速の歩数を短く(2歩以内)

軸足と支点の安定・上半身の先行回旋

  • 頭から先に回らず、胸→腰→足の順で素早く

スピードに乗ったドリブルのチェックリスト

大きめタッチと歩幅の整合

  • ボールは1.5〜2.5m先、歩幅と同調

アウトサイド主導と足の入れ替え

  • アウトサイドで細かく調整→大きく解放

視線配分(進行方向50%・周辺50%目安)

  • 前方のスペースと周囲の圧力を半々で把握(目安)

接触を想定した体幹・腕の位置

  • 肘はコンパクト、体幹で衝突吸収

狭い局面のドリブルのチェックリスト

足裏の活用とタッチの密度

  • 足裏タッチ/ロールを多用しボールを体の下に保つ

体の開閉(半身)で出口を作る

  • 半身を作り、常に2方向の逃げ道を確保

相手の足を固定して抜くタイミング

  • 相手の踏み込み足が着いた瞬間に逆へ

最小限の動作での角度変更

  • 切り返しは小さく速く、腕で距離をキープ

練習メニュー設計のチェックリスト(設計思想)

クローズド→セミオープン→オープンの段階づけ

  • 型の反復→ランダム提示→対人・ゲーム局面

制約主導設計(片足縛り/方向限定/タッチ制限)

  • 片足のみ/2タッチ以内/出口は外限定…など

個人/ペア/小集団の配分

  • 個人でフォーム→ペアでタイミング→小集団で意思決定

強度・回復・ボリューム(作業:休息比)

  • 技術:休息=1:1〜1:2、対人は1:3目安

転移性(試合へのつながり)の評価

  • 練習の直後に「試合で起こる状況」を1つ言語化

レベル別・年代別アレンジ

初級:反復とフォーム優先

  • コーン幅広め、タイムより正確性

中級:認知とタイミングの融合

  • コーチの合図で出口変更、スキャン回数を指定

上級:高強度・意思決定・フェイクの連結

  • フェイク→ターン→加速→選択(パス/シュート)を一連で

ジュニア/ユース/大人での負荷調整

  • ジュニア:時間短め、回数多め
  • ユース:時間中程度、強度高め
  • 大人:ウォームアップ長め、回復長め

フットサル/屋外の違いと適応

  • フットサル:足裏多用、密度高い
  • 屋外:タッチ大きめ、走力連動

設備が少ない日の代替案

狭小スペース(自宅前/廊下想定)の工夫

  • 足裏・V字・L字・プルプッシュ中心、30秒インターバル

壁当て応用(ファーストタッチ→方向づけ)

  • 壁→ファーストタッチで45°に置き2歩加速

コーンがない時の地面マーク・影・線活用

  • 落ち葉/石/ラインで代用、間隔1m目安

ペアなしでの疑似プレッシャー設定

  • タイマー合図で出口変更、影に寄せられた想定でターン

時間別テンプレート(15/30/60分)

15分:超短時間ブースト

  • ウォームアップ3分→ボールマスタリー6分→1v1代替/ターン4分→計測/メモ2分

30分:基礎×ゲーム転移

  • ウォームアップ5分→ファーストタッチ7分→1対1テク7分→スピードドリブル7分→振り返り4分

60分:フルセッション(測定含む)

  • ウォームアップ15分→技術基礎10分→認知/スキャン10分→1対1/方向転換15分→計測5分→クールダウン5分

週内配分(軽→中→高強度)の目安

  • 軽:技術・フォーム(RPE4〜5)
  • 中:認知・対人ライト(RPE6〜7)
  • 高:対人/全力スプリント連動(RPE8〜9)

テストと計測のチェックリスト(客観データ)

スラロム10m/20m(コーン間1.5m目安)

  • 2本の平均タイム、ライン踏み/コーン接触は減点

L型ドリブル(ターン精度評価)

  • 5m→直角→5m、ターンのタッチ数と減速歩数も記録

30秒タッチ数(質と量の両面)

  • 指定動作のタッチ数+ミス回数(質の指標)

Y字アジリティwith ball(判断+速度)

  • 合図で左右選択、タイム+進行判断の正答率

成功率・タイム・RPEの三点記録

  • 数値+一言メモで、次回の処方につなげる

進捗管理とレビューのチェックリスト

目標→指標→実行→振り返りのフレーム

  • 目標(例:1v1突破率↑)→指標(成功率/タイム)→実行→振り返り(次の処方)

動画撮影のアングル(正面/横/俯瞰)

  • 正面=左右差、横=姿勢/加速、俯瞰=ライン/間合い

フォームの基準(膝/股関節/胸の向き)

  • 膝は内に入らない、股関節で方向付け、胸は前向き維持

週次レビュー(伸び/停滞/次週の処方)

  • 伸びた指標/停滞指標/原因仮説/具体策を1行ずつ

よくあるミスと即時修正ポイント

視線が下がる→スキャン合図の挿入

  • タッチ3回ごとに正面のマーカーを見る合図を設定

タッチが大きすぎ/小さすぎ→歩幅と面の調整

  • 大=面をインからアウトに、小=歩幅を広げる

減速が不足→ブレーキングドリル追加

  • 5m加速→2歩で停止→方向転換→2歩加速を反復

利き足偏重→非利き足制約の導入

  • 非利き足のみタッチ/出口方向を逆へ縛る

腕の使い方→シールドとバランス再学習

  • 前腕で相手を感じる練習+片足立ちで上体ツイスト

体幹の硬さ→モビリティと基礎補強

  • 胸椎回旋→デッドバグ→短いスプリントで連結確認

試合への落とし込み:意思決定のチェックリスト

仕掛ける/離すの判断トリガー

  • 仕掛け:相手の足が揃う/重心が後ろ/カバー遠い
  • 離す:縦が閉じる/味方が前向き/背後ケアが速い

ゾーン別の優先行動(自陣/中盤/敵陣)

  • 自陣:リスク最小、前進優先
  • 中盤:数的優位を作るドリブル
  • 敵陣:1v1で優位作り→PA付近はPKリスク考慮

味方の位置・相手の枚数・カバーの計算

  • 味方のサポート角度/相手の背後の空き/セカンドカバー

ファウル管理とリスク/リターンの釣り合い

  • 時間帯/スコア/カード状況で判断を切替

ドリブル後の選択(パス/シュート/保持)

  • 突破後2タッチ以内に次を決める原則

パートナー練と守備プレッシャー段階づけ

マーカー→影圧→受動→能動の四段階

  • コーン相手→影圧(距離固定)→受動(触らない守備)→能動(奪いにくる)

1v1の距離・角度・制約設定

  • 開始距離3〜5m/角度斜め45°/片側ラインアウト

2v1/3v2トランジションへの接続

  • 突破後の数的優位でパス or 2人目で追い越す

GK有りのフィニッシュ連動

  • 抜いた直後のシュート精度(ニア/ファーを事前決定)

勝敗条件とリセットルールの明確化

  • 制限時間/得点/カバーライン到達で勝敗、ファウルでリセット

コンディショニングとリカバリーのチェックリスト

足部/ふくらはぎのケア(ローリング/ストレッチ)

  • 足裏リリース→カーフのローリング→アキレス腱ストレッチ

補強(内転筋・腸腰筋・ハムストリング)

  • アダクターサイドプランク/ヒップフレクサーマーチ/ノルディック軽負荷

栄養・水分・睡眠の基本

  • 練習後30分以内に炭水化物+たんぱく質補給
  • 水分と電解質の補給、睡眠時間の確保

翌日に残さないためのクールダウン

  • 軽いジョグ→ストレッチ→呼吸3分

安全とオーバーワーク防止

痛みのレッドフラッグ(中止基準)

  • 鋭い痛み/腫れ/しびれ/違和感が悪化する場合は中止

負荷管理(週当たり量・強度の目安)

  • 強度は週ごとの増加を少しずつ(急増を避ける)

休養日・軽日・高日バランス

  • 休養/軽/高を1:2:1などで配置し回復を確保

再開プロトコル(休止後の段階復帰)

  • フォーム→低強度→中強度→高強度の順で戻す

チェックリスト総まとめ(練習前/中/後)

練習前:装備・環境・身体・目標

  • 装備/ボール/路面/導線→ウォームアップ→今日のKPI設定

練習中:技術・認知・強度・記録

  • 技術→認知→意思決定→強度管理、○/△/×+数値を同時進行で

練習後:整理・計測入力・動画確認

  • タイム/成功率/RPE入力→動画でフォーム確認→一言メモ

翌日のフォロー(可動/軽いボールタッチ)

  • モビリティ+軽いマスタリー5〜10分で固まり予防

付録:印刷用チェックリスト雛形

日次チェック項目テンプレート

【日付】____ 【テーマ】____ 【RPE】_/10[装備] □シューズ □ボール圧 □コーン/タイマー □水分/救急[環境] □路面 □混雑 □照明 □導線[身体] □ウォームアップ □モビリティ □アクチベーション[技術] □マスタリー □ファーストタッチ □1v1 □ターン □スピード[認知] □スキャン頻度 □視線配分 □判断トリガー[計測] タイム:__ 成功率:__% 回数:__[メモ] ________________________  

数値記録欄(タイム・回数・RPE)

スラロム10m:_秒・_秒(平均_)L型:_秒(減速歩数_) 30秒タッチ:_回(ミス_)Y字:_秒(正答_/_)RPE(全体):_/10 痛み:無・有(部位__)  

自由記述メモ欄

今日の気づき:____________________次回の処方:_____________________  

親子/指導者と共有するための確認リスト

  • 今日のテーマは達成できたか(○/△/×)
  • 次回に優先する課題は1つか
  • 安全面の問題はなかったか

おわりに(まとめ)

ドリブルの上達は、足元の練習量だけで決まりません。準備・身体・メンタル・技術・認知・意思決定・レビューを一つの流れにすると、積み上げがそのまま試合で活きます。今日のテーマをひとつ決め、○/△/×と数値で記録し、動画で確認。これを回し続けるだけで、突破力もボールロストの減少も着実に変わっていきます。チェックリストは「型」ではなく「土台」。自分用に少しずつカスタマイズして、抜け漏れゼロのドリブル練習を定着させていきましょう。

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