「オフサイドはいつから取られるの?」——この疑問にまずひと言で答えるなら、「味方がボールに触れた瞬間」です。受け手がボールに触った時ではなく、出し手が最初にボールへ触れたその一瞬に、攻撃側選手の位置関係が凍結されます。本記事では、その“瞬間”を軸に、国際基準のルール、審判の見方、よくある誤解、実戦での使い方までを徹底的に整理。プレーの質を上げたい選手や、子どもに正しく教えたい保護者にも腹落ちするよう、難しい言葉は避けて具体的に解説します。
目次
オフサイドは「いつから」取られるのか——結論と全体像
結論要約:味方がボールに「触れた瞬間」が基準になる
オフサイドの基準は、味方がボールを「プレーした(触れた)瞬間」。この“初触球”がスタート合図です。パス、シュート、軽いタッチ、ヘディング、どれでも同じ。キックモーションの振りかぶりではなく、足(または頭・体)とボールが最初に接触した瞬間に位置が確定します。以後、相手のディフレクション(当たり損ね)では基本的にリセットされず、相手の「故意のプレー」(後述)でのみ新しい判定が始まります。
「オフサイドポジション」と「オフサイド反則」の違いを押さえる
大切なのは、オフサイド「ポジション」にいるだけでは反則ではないという点。反則が成立するのは、その選手がプレーに関与(プレーに干渉、相手に干渉、優位性の獲得)したときだけです。つまり「位置」と「行為」を分けて考えるのがコツです。
ルールの基本整理:オフサイドの国際基準
オフサイドポジションの3条件(相手陣内/ボールより前/第2最終競技者より前)
- 相手陣内にいる(ハーフウェーライン上は相手陣内に含まれません)。
- ボールより前にいる(ボールより後ろならオンサイド)。
- 第2最終競技者(通常は最終DF+GKのうち後ろから2番目)より前にいる。GKに限らず、相手側の選手で2人目が基準です。
判定は得点可能な体の部位(頭・胴体・足)が対象で、腕と手(GK含む)は判定から除外されます。「同一線上(レベル)」はオンとみなされます。
反則が成立する3つの関与(プレーに干渉/相手に干渉/優位性の獲得)
- プレーに干渉:そのボールを明確にプレー、または触れる。
- 相手に干渉:相手の視線を遮る、チャレンジする、明らかな動作で相手に影響を与える、など。
- 優位性の獲得:ポストやバー、相手や審判員からのリバウンド・ディフレクション、あるいは相手の「セーブ」からボールをプレーする。
例外:ゴールキック・スローイン・コーナーキックからはオフサイドなし
これら3つの再開から直接ボールを受けてもオフサイドにはなりません。フリーキックは例外ではないため、通常どおりオフサイドが適用されます。
審判はどの「瞬間」を見ているのか
副審の視線:最終ラインとボールの二点監視
副審は第2最終競技者と同一線上に立ち、横目でボール保持者を捉えつつ、出し手が触れた瞬間に受け手の位置を“凍結”します。これは身体と脳の同時処理が求められる高度な作業です。
判定のスナップショット:初触球の瞬間を固定する
「足を振り抜いた終わり」ではなく「ボールに触れ始めた瞬間」。トウキックの一瞬、クロスの巻き始め、ヘディングの最初の接触——その“最初の瞬間”がスナップショットとして基準化されます。味方が続けて触った場合、そのたびに新しいスナップショットが生まれます。
ディレイフラッグ(旗を遅らせる)とその狙い
得点機会が続いている局面では、副審は旗をすぐに上げずプレーを継続させ、結果(得点や明確なプレー終了)を見てから旗を上げることがあります。これは明白なチャンスを不必要に止めないため。ただし危険があれば即時旗上げ・笛が優先されます。
VAR導入試合での手順と線引き
VAR(ビデオ・アシスタント・レフェリー)がある大会では、ゴールやPKにつながるオフサイドが自動的にチェックされます。副審はタイトな場面で旗を遅らせ、映像で初触球の瞬間とラインを精査。大会によっては半自動オフサイド技術(SAOT)が用いられ、センサーと3Dラインで判定の精度と速度が高まります。VARの有無や運用は大会ごとに異なるため、事前確認が重要です。
具体的プレーで理解する「いつから取られる?」
スルーパスへの抜け出しのタイミング
出し手がボールに触れた瞬間に、受け手が第2最終競技者と同一線上か、後ろにいればOK。最初の一歩を我慢して、触球の瞬間に合わせてグッと加速する「ワンテンポ遅らせる」感覚が決め手です。カーブを描くランで最後の一歩をオンに合わせると成功率が上がります。
クロスとニア・ファーでの駆け引き
クロスの際、ファーで待つ選手はラインを見失いやすい。出し手が触れた瞬間にファー側が最終ラインより前ならアウト。ニアの選手が一度動いて相手DFを下げ、ファーの選手が「同一線」をキープしてからスプリント、など役割分担が効きます。
こぼれ球・リバウンド(ポスト/GK/DF)への反応
シュートがポストやバーに当たった、GKが弾いた——これらは「セーブ」または単なるリバウンド。元々オフサイドポジションにいた選手がこのボールをプレーすれば反則です。相手に当たって方向が変わっても、相手の「故意のプレー」でなければリセットされません。
味方のヘディングや軽い触球で生まれる“セカンドフェーズ”
クロスに対してニアの味方が軽く触れた(フリックオン)瞬間、判定はその味方の触球時点へ更新。ファーにいる自分がその時点でオフならアウト、オンなら続行。つまり同一プレー中でも、味方の新たな触球が「新章」を開きます。
ドリブル中の味方との位置関係
味方がドリブルしている間も、毎タッチが「新たな触球」。自分が最終ラインより前にいても、プレーに関与しなければ反則ではありません。ただしその味方からパスが出た瞬間にオフサイドポジションならアウト。受け手は「出し手とボールより後ろ」をキープするか、同一線を意識しましょう。
自陣からのロングカウンターとオンサイド維持
自陣にいる選手はオフサイドにはなりません。カウンターでは、走り出しをハーフウェーラインより手前に置き、出し手の触球に合わせてラインを越えるのがセオリー。ボールより後ろから飛び出す形も強力です。
判定を分ける鍵:ディフレクションか故意のプレーか
オフサイドが“リセット”されるケース/されないケース
- リセットされる:守備側が「故意にプレー」した場合(例:パスをカットしに足を出し、コントロールしようとしたがミス)。
- リセットされない:守備側の「ディフレクション」(偶発的な当たり)や「セーブ」(枠内へのボールを止める行為)。
判断要素(距離・反応時間・体勢・コントロール可能性・ボール軌道)
- 距離・反応時間:十分な時間と距離があってボールに対応できたか。
- 体勢:バランスが取れていたか、意図的にプレーする姿勢だったか。
- コントロール可能性:ボールをコントロールまたは方向付けできる見込みがあったか。
- ボール軌道:近距離の強烈な跳ね返りは「単なる当たり」になりやすい。
“セーブ”はリセットに当たらないことの意味
GKに限らず、守備側が枠内へ向かうボールを止めたり弾いたりするのは「セーブ」。これは故意のプレーとは扱われず、オフサイドはリセットされません。こぼれ球を狙う際は特に注意が必要です。
よくある誤解と正しい理解
「戻ればOK」は誤解:基準は触球時点の位置
出し手が触れた瞬間にオフなら、その後に戻ってもアウト。基準は常に“触球の瞬間”です。
「横パスやバックパスならオフサイドにならない」は誤り
パスの方向ではなく、触球時の受け手の位置で判定されます。横や後ろへのパスでも、受け手がその瞬間オフサイドポジションなら反則です。
「GKの位置は関係ない」は誤り:第2最終競技者の概念
基準は「後ろから2人目の相手」。GKが前に出ていれば、DFともう1人(しばしば別のDF)が基準になります。GKが最終ラインではない場合も多々あります。
ハーフウェーラインと自陣にいる場合の取り扱い
ハーフウェーライン上や自陣にいる限り、オフサイドにはなりません。足先ひとつでも相手陣内に入ると判定対象になります。
同一線上はオンかオフか(“同一線はオン”の原則)
第2最終競技者やボールと「同一線上(レベル)」にいる選手はオフサイドポジションではありません。紙一重の場面ほど、この原則が効きます。
実戦で役立つ:オフサイド回避と活用のコツ
ランの曲線化と“最後の一歩”の合わせ方
- 最終ラインへ直線で突っ込まず、外→内へ弧を描く走りで同一線を保つ。
- 出し手の「触球の瞬間」に合わせて最後の一歩を踏み切る(モーションではなく接触)。
- ボールより後ろから抜ける選択肢を常に持つ。
味方と共有したいトリガー(視線・ステップ・ボールの離れ方)
- 視線:出し手が前を見上げたら予備動作開始。
- ステップ:助走のリズムが変わった瞬間に“0.2秒待って”飛び出す。
- ボールの離れ方:インステップで強く蹴る時とインサイドロブではタイミングが違う。
フィニッシュと二次攻撃に備える立ち位置
シュート時、GKのセーブやポストの跳ね返りに備える選手は「オンの位置」で待つこと。特に逆サイドの詰めは、触球の瞬間にオンであることが得点率を大きく左右します。
最終ラインの上げ下げとチーム戦術(守備側のオフサイドトラップ)
- 上げる:連動してラインアップ、プレッシャーとセットで実行。
- 下げる:ロングに備える時は一歩下げて背後ケア、味方の圧が外れたら無理に上げない。
- 約束事:合図(声・合図語)を一本化。「出たら出る」「切り替えたら下げる」を明確に。
育成年代への教え方と練習ドリル
笛や合図で“触球の瞬間”を身体化するトレーニング
コーチが出し手役の足と同時に笛を鳴らし、選手はその音で動き出す。数分続けて「合図=初触球」の条件付けを作ると、飛び出しの精度が上がります。
短縮コートでのオフサイドライン意識づけ
ペナ幅のミニゲームで、タッチライン側に「仮想最終ライン」役を置く(ビブスやコーン)。出し手の触球と同時に「オン/オフ」をコーチが宣言し、成功・失敗を即時フィードバックします。
映像レビューとフィードバックのポイント
- 静止画で「触球フレーム」を固定してから位置関係を確認。
- 成功場面を優先して見せ、正解イメージを増やす。
- “同一線”で待つ勇気を褒め、早出しの癖を数値(フレーム差)で可視化。
競技規則の最新動向とアップデートの読み方
年度ごとの微修正に注意する姿勢
競技規則は毎年更新され、小さな文言修正が判定に影響することがあります。特に「故意のプレー」「相手に干渉」の定義や例示はアップデートが入りやすい項目です。
大会ごとの差異(VARの有無・運用基準)を事前確認する
同じ国でも大会によりVARの有無、オフサイドラインの運用(半自動技術の採用可否)、副審の推奨プロトコルが違います。大会要項・主催者発信を事前に確認しましょう。
まとめ:判定の“瞬間”を味方につければ、オフサイドは武器になる
オフサイドは「いつから取られるか」が分かれば、一気に怖くなくなります。鍵は“初触球の瞬間”。そこに合わせて走り、同一線を使い、こぼれ球にもオンの準備をする。守備ではラインの上げ下げをチームで共有する。ルールの理解は、攻守の意思決定を素早くし、ミスを減らし、チャンスを最大化します。今日からトレーニングに落とし込み、試合で「一歩早く」「一歩遅く」を自在に操っていきましょう。
よくある質問(FAQ)
パスが味方に当たって方向が変わったらオフサイドはどうなる?
味方の触球は新たな判定の起点になります。その味方が触れた瞬間にオフサイドポジションなら反則。相手に当たって変わっただけ(ディフレクション)の場合はリセットされません。
守備側が意図的にプレーしてミスした場合はリセットされる?
はい。「故意のプレー」であればリセットされます。十分な時間と距離、体勢、コントロール可能性があったかが判断材料。単なる当たりや「セーブ」はリセットされません。
GKが前に出ている特殊な状況での判定は?
第2最終競技者(後ろから2人目)が基準。GKが前に出ていれば、フィールドプレーヤー2人の位置が基準になることがあります。ラインの確認を怠らないことが重要です。
自分がボールを保持している時に味方がオフサイドにいると?
その味方がプレーや相手に干渉しなければ反則ではありません。ただしあなたがその味方へパスを出した瞬間に、味方がオフサイドポジションなら反則になります。
直接FKやCKからはオフサイドになる?
コーナーキックからはオフサイドになりません。フリーキック(直接・間接)は通常どおりオフサイドが適用されます。
参考情報の探し方
競技規則(IFAB)と日本サッカー協会の公開資料
- IFAB Laws of the Game(英語・最新):https://www.theifab.com/laws/latest/
- 日本サッカー協会(競技規則・通達など):https://www.jfa.jp/laws/
VARプロトコルの基本的な見方
IFABのVARプロトコルでは、レビュー対象や手順、介入の基準が整理されています。大会要項とあわせて確認し、「どの場面が自動チェックか」「オンフィールドレビューの範囲」を把握しておくと理解が深まります。
