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サッカーで深さを取る役割の作り方と破り方

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相手の最終ラインを押し下げてチャンスを増やすには、「深さを取る」役割の理解と実行が欠かせません。深さはスプリントだけの話ではなく、立ち位置・タイミング・角度・体の向き・連携ルールの総合力。この記事では、攻撃で深さを作る方法と、守備でそれを破る方法を、現場で使える言葉とメニューで整理します。今日の練習から導入できるチェックリストも用意しました。

結論の先出し:30秒でわかる「深さを取る」

深さを取るの定義と即効ポイント

「深さを取る」とは、相手最終ラインの背後を常に脅かす立ち位置と動きで、相手の重心を下げさせ、味方に前向きの時間と空間を与えることです。即効ポイントは以下の3つです。

  • 位置:最終ラインの“肩”とオフサイドラインのギリ手前に立ち、背後の脅威を消さない。
  • タイミング:味方の視線・タッチ・体勢が合う瞬間に走り出す(出せる時だけ走る)。
  • 角度:ブラインドサイド(相手DFの死角)を活用して内外を走り分ける。

攻撃での作り方・守備での破り方の要約

  • 作り方:立つ→引きつける→裏を突く→三人目で加速。背後・足元・連続の優先順位を守る。
  • 破り方:パサーに圧、ラインに段差、GKで背後を消す。タッチラインへ誘導して縦切り。

今日から使えるチェックリスト(3項目)

  • 自分が相手最終ラインの“肩”に立てているか?(常時1人以上)
  • 出せる合図(視線・タッチ・体勢)を読んで走っているか?
  • 同一路線の渋滞がないか?(レーン被りゼロ)

深さを取るとは何か:定義・原理・効果

用語整理:幅・深さ・高さ・レーン・最後列の固定

  • 幅:タッチライン方向の広がり。相手の横スライドを増やす。
  • 深さ/高さ:相手ゴール方向の奥行き。背後の脅威を指す時は「深さ」。
  • レーン:ピッチを縦に分けた通路。中央3+外2の5レーンで考えると整理しやすい。
  • 最後列の固定:CFやWGが最終ラインを押し下げ、CBを釘付けにすること。

戦術的価値:時間・空間・相手重心の操作

深さは「時間(前向きの余裕)」「空間(ライン間の広さ)」「相手重心(後傾化)」を同時に生みます。背後脅威があると、相手CBは前につめられず、中盤のプレッシャーが遅れます。

フェーズ別の必要性(ビルドアップ/前進/フィニッシュ)

  • ビルドアップ:前線の“固定”で中盤が前を向ける。
  • 前進:二列目が受ける時も、常に一人は背後を示し続ける。
  • フィニッシュ:ゴール前は「背後→折り返し→二次波」の連鎖が決定機を増やす。

深さが生む5つの効果(最終ライン固定/背後脅威/幅の活性化/中盤の前向き時間/二次波の到達)

  • 最終ライン固定:CBが動けず、SBも絞りにくい。
  • 背後脅威:一発で決定機へ。走るだけで相手の判断を遅らせられる。
  • 幅の活性化:サイドが空き、WGやSBの1対1が生きる。
  • 中盤の前向き時間:縦パスを受けてからの選択肢が増える。
  • 二次波の到達:ゴール前で「遅れて入る」選手が間に合う。

オフサイドルールとの相互作用と実戦的注意点

  • 「出した瞬間」が基準。パサーの最後のタッチに合わせて加速。
  • 曲線の走りで身体一つぶん遅らせ、斜め前へ加速するとかかりにくい。
  • ボール保持者の体勢が悪い時は我慢。無駄走りは次の守備を弱める。

深さを取る役割の作り方(攻撃)

原則1:位置(相手最終ラインの背後と肩)

常に1〜2人がCBの“肩”に立ち、ボールサイドと逆サイドで高さをずらします。足元を欲しがって下がりすぎると相手が前進してしまうので注意。

原則2:タイミング(視線・助走・加速の三段階)

  • 視線:パサーが顔を上げたら助走準備。
  • 助走:相手の背中側へスッとずれる。
  • 加速:出し手の最後のタッチに同期。

原則3:角度(ブラインドサイドと内外の走り分け)

内(CB間)を狙う時は曲線で手前のCBの死角へ。外(SB背後)はタッチライン側から内へ絞る。相手が内を閉めたら外、外を閉めたら内へ。

原則4:体の向き(半身の利点とトラップ方向)

半身で相手ゴールとボールを同時に視野へ。トラップは「前足・内側・進行方向」。裏抜け前の半歩オープンが加速を助けます。

原則5:優先順位(背後→足元→連続の順)

常に背後を最優先で提示。出ない時は足元→即リターン→三人目で再び背後、の連続性を切らさない。

レーン管理:同一レーンの渋滞を避ける配置

  • 同じレーンに2人長居しない(重なったら片方は一列ずらす)。
  • 外が縦走なら内は止まる/内が縦走なら外は足元で固定。

最終ライン固定と背後走の使い分け(立ち位置とダイナミズム)

CFが固定してCBを釘付け、WGやIHが背後走で決定機。固定役は外し過ぎない、走る役は止まり過ぎない。この対比が効きます。

三人目の関与(壁→裏:ワンツー/レイオフ/スイッチ)

  • 壁→裏:縦楔→落とし→裏。走るのは落とし手ではなく三人目。
  • レイオフ:CFの背中落としにIHやSBが刺す。
  • スイッチ:外から内へ角度を変えてDFの視線を外す。

パススピードと弾道の基準(低弾道/浮き球/スルー)

  • 低弾道:芝を走る速いボールが基本。DFとGKの間へ。
  • 浮き球:前が詰まったら背面へ落とす“チップ”。風向きに注意。
  • スルー:受け手は減速せず前へ運べる強さを基準に。

サイドと中央の深さ:メリット・リスクの違い

  • 中央:決定機に直結。ただし渋滞しやすいのでタイミングが命。
  • サイド:スペースは広いが角度が浅い。折り返しの質が鍵。

GKを含む11人目の後方支え(スイーパー的サポート)

最終ラインを押し上げるため、GKは高い位置でカバー。背後に出されたボールを回収し、再び前進の起点に。

セットプレーでの深さ確保(ニア固定とファー侵入の連動)

  • ニア固定:相手の最前を釘付けにしてラインを下げる。
  • ファー侵入:遅れて全速で入る“二次波”を用意。

ポジション別:深さを取る具体タスク

CF(9番):最終ライン固定/背後脅威の継続提示

  • 常にCBの肩へ立ち、片方を自分に釘付け。
  • 体の向きは半身で縦も足元もOKの姿勢。

ウイング:タッチライン幅とブラインド侵入の二刀流

  • 幅取りでSBを外へ釣り出し、内へブラインド侵入。
  • 逆足なら内へ、利き足側なら外→クロスの使い分け。

インサイドハーフ/OMF:三人目と遅れて刺す二次波

  • 楔→落とし→裏の三人目専門家になる。
  • クロス時はペナ角から遅れて侵入(こぼれ球も担当)。

SB/ウイングバック:外→内の裏取りとオーバーラップ/アンダーラップ

WGが内に入るならオーバーラップ、WGが幅ならアンダーラップ。相手の視線をズラす肩越しの走りが有効。

ボランチ:配球の前提条件づくり(引き付け・縦パス角度)

  • 1タッチで縦を通すため、敢えて相手を引きつける。
  • 逆サイド踏み替えで縦の角度を開く。

CB:押し上げの質とロングパスの精度

背後の脅威を保つにはラインの押し上げが必要。CBはボール保持時に運びつつ、タイミング良く裏へ速いロングを供給。

交代選手のタスク設計:スプリント回数と深さ維持の専門化

交代枠は「深さ維持の専門家」として投入。短時間でのスプリント回数と背後提示の継続をKPIに。

システム別の落とし込み:チーム構造と深さ

4-3-3:片側固定と逆サイド侵入

ボールサイドWGが固定、逆サイドWG/IHが背後侵入。SBは状況で内外を選ぶ。

4-2-3-1:トップ下の第三走者化

トップ下は受けて捌くだけでなく、CFの落としに遅れて刺す役を明確化。

3-4-2-1:ウイングバックのタイミング制御

WBの走りが早いとオフサイド、遅いと相手撤退完了。IHの足元→WB裏のスイッチを合図化。

3-5-2:2トップの縦関係と釣り出し

片方が降りてCBを釣り、もう片方が背後へ。縦関係の交代で読みを外す。

4-4-2(フラット/ダイヤ):ライン間管理と背後走の役割分担

フラットはWGが深さ、ダイヤはトップ下とCFで背後。SBの押し上げで枚数を重ねる。

育成年代での導入ポイント(判断の簡素化とルール化)

  • ルール化:「常に1人は背後係」「同レーン2人NG」。
  • 合図の簡素化:「裏」「固定」「スイッチ」の3語で十分。

トレーニングメニュー:深さを身につける

ウォームアップ:体の向き・スキャン習慣化ドリル

  • 2人組で半身受け→前足トラップ→前進パス。
  • 受ける前に2回スキャンをコールで要求。

パターン練習:背後走のトリガー(視線・タッチ数・コール)

出し手が顔を上げる→最後のタッチ→「go」コール→裏へ。合図と走り出しを同時化。

条件付きゲーム:オフサイドライン活用/得点2倍ゾーン

  • ミニゲームで最終ラインにマーカー設置。
  • 背後からの得点は2倍で“深さの価値”を体感。

2対1+背後ラン:パス角と助走タイミングの一致

2対1でDFを引き出し、三人目が背後へ。パス角と助走が合うまでやり直すルール。

クロス到達レース:二次波の遅れて入る習慣

クロスの瞬間にペナ外から侵入開始。到達タイミングを合わせる競争形式。

フィニッシュ連結:壁→裏→折り返しの三連鎖

楔→落とし→裏抜け→マイナス折り返し→フィニッシュ。役割固定でリピート。

トレーニング評価表:走り出しの質・回数・成果の記録

  • 質(タイミング適合%)/回数(背後提示回数)/成果(決定機化)。
  • 個人とチームで週次レビュー。

キュー(合図)と言語化:現場で使えるコーチング

パサーの視線・タッチ・体勢を読む

  • 視線が背後へ→助走。
  • 最後のタッチで体が開く→加速。
  • 体勢が崩れた→我慢。

合図の共通語彙(裏・固定・半身・スイッチ等)

短い単語で統一。「裏!」「固定!」「半身!」「スイッチ!」の4語で充分に通じます。

非言語キュー(腕の角度・ステップ・減速の見せ方)

腕で進行方向を示す、相手の死角へステップで消える、減速フェイクからの再加速で置き去りに。

連携ルール3つ(同時・ズラし・遅らせ)

  • 同時:パスと走りの同期。
  • ズラし:視線と実際のコースをズラす。
  • 遅らせ:スプリント開始を半歩遅らせてオフサイド回避。

データと観察:深さの可視化と評価

簡易指標:背後侵入回数/最終ライン固定時間/最終ラインの後退幅

  • 背後侵入回数:1試合10回以上を目安(チーム合計)。
  • 固定時間:CFがCB肩にいた累計分数。
  • 後退幅:自陣ハーフでの相手ライン後退メートル。

チャンス創出との相関(進入→決定機への変換率)

背後侵入→シュートまたはラストパスに至った割合を算出。20〜30%を超えると攻撃が機能している目安。

映像レビュー:静止フレームで見る体の向きと間合い

パス直前を止めて、受け手の体の向き・DFとの距離・レーン被りを確認。改善点が明確になります。

アマチュア向けトラッキング方法(手書きマップ/区画カウント)

ピッチ図に侵入地点を点で記録し、時間帯別に色分け。どのゾーンに効き目があるか可視化できます。

深さを『破る』守備の作り方(対策)

最終ライン管理:段差・カバー・オフサイドトラップの整備

  • 段差:CB間で5mほど前後差を作り、裏一発を抑止。
  • カバー:SBの背後は逆CBかボランチが早めに蓋。
  • トラップ:出し手の顔が下がった瞬間に一斉押し上げ。

パッサーへの圧力:前向き阻害と縦ズレ抑止

背後の合図を出すパサーへ最短距離で圧。縦パスの軌道を消す守備の角度を徹底。

GKのスイープ範囲拡大:背後の消去とライン押し上げ

GKが高い位置を取ればCBは押し上げやすい。カバー範囲はペナ外まで想定。

タッチラインを味方に:サイド圧縮と縦切り

外へ誘導し、縦コースを切りながら二人目で挟む。中央を開けない撤退角度を共有。

背後走のトリガー無効化:コース封鎖と遅延ファウルの判断

出し手の最後のタッチに合わせて進路を横切る。危険地帯では軽い遅延ファウルで時間を作る判断も。

セカンドボール設計:落下点の囲い込みと逆サイド管理

裏抜け対応後のこぼれ球は中央に集約。逆サイドWGの背後はSBとIHで交互チェック。

セットプレー対策:ゾーン+マンのハイブリッド運用

ニアはゾーンで弾き、ファーはマンで密着。ランニングマンに対しては進路妨害を合法的に。

深さを破られた後のリカバリー(守備の後手を最小化)

即時奪回の方向設定(外へ/縦へ/後方へ)

ボール奪取は外へ誘導が基本。縦切りで角度を限定し、後方ブロックの合流を待つ。

斜めの撤退で中央を保護する

真後ろではなくゴールを守る斜め撤退。PA角を優先して中を締める。

ペナルティエリア内の優先順位(ボール・ゴール・人)

まずゴールライン上の危険、次にボールの位置、最後にマークの順。シュートコースを体で閉じる。

ファウルマネジメント:止めるべき場面と避けるべき場面

自陣深くの後方からの接触は避け、移行直後のカウンター起点では戦術的ファウルで時間を作る。

よくある失敗と修正のコツ

走り出しが早すぎ/遅すぎ問題の見分け方

  • 早すぎ:出し手が整っていないのに走る(体勢合図無視)。
  • 遅すぎ:顔が上がったのに助走がゼロ(視線合図遅れ)。
  • 修正:最後のタッチに合わせて“半歩遅らせ加速”。

同一レーンの渋滞と三人目不足

二人が同レーンで止まると詰む。片方は縦、片方は止まって落とし、三人目が背後の原則を徹底。

パサーの体勢無視(出せないのに走る)への対処

「体勢×視線×タッチ」の3条件が揃わない限り背後ランは我慢。代わりに相手CBの肩で固定。

守備:ラインのバラバラ撤退と背後一発のリスク管理

撤退は斜め統一。段差は作るが、断絶は作らない。GKとCBで「押し上げ合図」を明確に。

コーチングの言葉が曖昧なときの整備手順

  • 用語を3〜5語に厳選し定義を貼り出す。
  • トリガー(いつ)→動作(何を)→狙い(なぜ)をセットで教える。

事例から学ぶ:原理の一般化

背後脅威を継続提示するチームの共通項

  • 常時1人はCBの肩に配置。
  • 三人目の動きが多く、受けた後の加速が速い。
  • 逆サイドの遅れて入る二次波が習慣化。

深さ対策に成功した守備の構造

  • 中盤がパサーに矢印を作り、縦コースを影で消す。
  • 最終ラインは段差+GK高位置で背後を薄く。

一般化テンプレート:状況→合図→行動→狙い→評価

  • 状況:ボランチが前向き。
  • 合図:顔が上がる+最後のタッチ。
  • 行動:WGがブラインドへ曲線走。
  • 狙い:SB背後へ差し込み、折り返し。
  • 評価:決定機化/二次波到達。

FAQ:現場でよく出る疑問

相手が深いブロックのときも背後は有効?

有効です。最終ライン直前ではなく、サイド裏やGKとCBの間を狙う“差し込み”で効果が出ます。背後の提示があるからこそ、足元での崩しも効きます。

オフサイドに何度もかかる選手の修正法は?

  • 曲線走で半歩遅らせる癖をつける。
  • 「最後のタッチ合図」だけで走るルールを徹底。
  • 始動は相手DFと並走から。抜くのは最後の5m。

足が速くない選手はどう深さを取る?

位置と角度で勝てます。CBの死角に立ち、先に動き出す。ボールの置き所を予測して最短コースを走ることが重要です。

下がりすぎる最終ラインへの攻撃の工夫は?

ミドルレンジの低弾道クロスと、ペナ角の折り返しで崩す。二次波の到達を増やすと、ラインが自然に上がり背後も再び生きます。

風雨やピッチ条件が悪いときの調整は?

浮き球は控え、地を這うボールでGKとDFの間へ。足元が滑る日は助走距離を短く、トラップは前足の外側で。

まとめ:要点チェックリストと実践プラン

攻撃の3原則・守備の3原則・共通の3キュー

  • 攻撃:肩に立つ/三人目/背後優先。
  • 守備:パサー圧/段差管理/GK高位置。
  • キュー:視線/最後のタッチ/体勢。

明日からの練習プラン(7日間の導入例)

  • Day1:用語統一+半身受け。
  • Day2:パターン(壁→裏)。
  • Day3:2対1+背後ラン。
  • Day4:条件付きゲーム(得点2倍)。
  • Day5:クロス到達レース。
  • Day6:映像レビュー+評価表更新。
  • Day7:実戦形式でKPI測定。

自己評価シート(個人/チーム)

  • 個人:背後提示回数/オフサイド回数/決定機関与。
  • チーム:最終ライン後退幅/前向き受け回数/得点の起点比率。

用語集:深さ・役割の理解を支えるキーワード

基本用語(幅/深さ/高さ/レーン/固定/背後)

幅=横の広がり、深さ=相手背後の脅威、高さ=ボール位置の前後差、レーン=縦の通路、固定=最終ラインを釘付け、背後=最終ラインの裏のスペース。

動作用語(レイオフ/三人目/ブラインドサイド/段差)

レイオフ=落とし、三人目=二人のパス後に走る選手、ブラインドサイド=相手死角、段差=ラインの前後差。

守備用語(カバーシャドウ/トラップ/圧縮/撤退)

カバーシャドウ=影でコース遮断、トラップ=オフサイド誘発、圧縮=局所的に密度を上げる、撤退=自陣へ戻って守る動き。

あとがき

深さはスプリントの多さではなく、合図を読み切る知性と、役割をやり切る勇気の積み重ねです。今日の練習で「常に1人はCBの肩」「最後のタッチで加速」「同レーン被りゼロ」を徹底してみてください。攻撃は立ち位置から速くなり、守備は合図の一歩前で整います。ピッチでの小さな一歩が、試合の大きな差につながります。

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