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サッカービルドアップできない原因、今日から直す5視点
「うちのチーム、最初の一歩が前に行かない」「後ろで回してるだけで怖さがない」——それ、原因はひとつではありません。ビルドアップは、選手個々の技術だけでなく、認知・位置取り・角度・速度・優先順位という5つの視点が噛み合って初めて前進します。本記事では、ありがちな“詰まり方”から逆算して原因を言語化し、今日から練習・試合で直せる具体策を提示します。動画がなくても読めるよう、言葉でわかりやすく解像度を上げていきます。
まずは「できない状態」を客観視。そのうえで5視点をそろえれば、同じ選手でも配球やサポートの質は一気に変わります。無理やり難しいことをするのではなく、やることを減らして“確率を上げる”。その設計図を、ここで共有します。
導入:なぜ『ビルドアップできない』のかを言語化する
用語整理:ビルドアップ/前進/保持の違い
ビルドアップは主に自陣からの「前進」を目的に、守備の圧を外してボールを運ぶフェーズです。似た言葉に「保持(ポゼッション)」がありますが、保持は前進できない時も含む“ボールを失わない”状態。一方で「前進」は敵陣へラインを越えていく行為。つまり、保持=土台、前進=成果、ビルドアップ=自陣から成果へ橋渡しする設計と捉えると混乱しません。
本記事の5視点の全体像と読み方
- 視点1:認知(スキャン)—受ける前後1秒での情報更新
- 視点2:位置(幅・深さ・高さ)—数的優位とライン間の確保
- 視点3:角度(体の向き)—三角・菱形と半身の原則
- 視点4:速度(ボールと足)—パススピードと方向づけるファーストタッチ
- 視点5:優先順位とリスク管理—前進/保持/やり直しの切替基準
まず全体像を把握してから、あなたのチームの「最初の3本のパス」に当てはめて読んでみてください。
ビルドアップできない原因の全体像チェック
典型的な詰まり方5パターン(中央渋滞/同一レーン被り/背中で受ける/横パス連鎖/GK-DF間ミス)
- 中央渋滞:ボランチ・IH・CFが同じゾーンに密集し、相手の寄せを誘発。
- 同一レーン被り:SBとWGが縦一直線で重なり、斜めの選択肢が消える。
- 背中で受ける:相手の背後で受けるが体の向きが逆で前を向けず、即圧縮される。
- 横パス連鎖:目的のない横移動だけが続き、ラインを越える瞬間がない。
- GK-DF間ミス:立ち位置の角度不良と遅いボールで引っ掛けられる。
失う瞬間の共通点:認知不足・角度不良・速度不足・優先順位の崩れ
- 認知不足:受ける直前のスキャンがなく、背後のプレッシャーを見落とす。
- 角度不良:半身で受けられず、足元に止めてから方向転換→時間ロス。
- 速度不足:遅いパス/遅いファーストタッチで相手に寄せる時間を与える。
- 優先順位の崩れ:前進不能なのに縦を強行、または保持が続き過ぎて奪われる。
試合映像30秒チェックリスト:最初の3本のパスで何が起きているか
- 1本目(GK→CB or SB):相手1stラインの食いつき方と、受け手の体の向き。
- 2本目(CB→中盤/SB):三角ができているか、支持(声・サイン)は出ているか。
- 3本目(縦 or やり直し):前進の根拠(ライン間の味方/逆サイドの解放)があるか。
- 各パスの“到着時間”が適正か(遅い・速すぎて扱えない)。
- 受ける前後1秒のスキャン回数(最低1回、理想2回)。
今日から直す5視点
視点1:認知(スキャン)—受ける前後1秒での情報更新頻度を上げる
良いビルドアップは、ボールが来る前から始まっています。受ける前後1秒で首を振り、相手の寄せ・味方の位置・空いているレーンを更新しましょう。スキャンは「見る先」を固定せず、ゴール側→ボール側→逆サイドの順で短く。
すぐやるコツ
- 合言葉「前1・後1」:受ける前と後に最低1回ずつスキャン。
- 支持の質:「時間」「ターン」「マンオン」を短くハッキリ。
- 映像で数える:自分のスキャン回数を可視化して翌週に上書き。
視点2:位置(幅・深さ・高さ)—数的優位とライン間の確保
幅(横の広がり)で1stラインを伸ばし、深さ(最終ラインの背後意識)で相手を下げ、高さ(ライン間の占有)で縦パスの“受け皿”を作る。特にボランチの立ち位置はCBの外側・内側と連動させ、相手の“誰が出るか”を迷わせるのがポイント。
すぐやるコツ
- 外→中→縦の順に優位を作る(外で時間、中で前向き、縦で仕留める)。
- ライン間は「滞在ではなく通過」:長居せず、顔出し→離脱で釣る。
- 同レーン被りを避け、斜めの関係(三角・菱形)を常に作る。
視点3:角度(体の向き)—三角形/菱形を作る受け方と半身の原則
体の向きが5割を占めます。半身(開き気味)で受ければ、前・横の2方向が同時に生きる。味方の配置は三角・菱形を基本形にし、縦一直線を避ける。パスは「背面リターン(落とし)」を織り交ぜ、第3の選手を関与させると角度が自然に良くなります。
すぐやるコツ
- 受ける足は「遠い足」:相手から遠い足で触り、前を向く時間を稼ぐ。
- ボールの移動中に体を開く:止まってから向きを変えない。
- ワンツーと斜め落としで“三角”を回す癖をつける。
視点4:速度(ボールと足)—パススピードと方向づけるファーストタッチ
遅いと詰まり、速すぎて足元に収まらないと失う。最適は「相手の逆」を突ける速さ。加えてファーストタッチでボールを次の進行方向に置く(方向づけ)。これだけで一歩分、寄せを遅らせられます。
すぐやるコツ
- 足元ドンではなく“前置き”の1タッチ:次のプレーを先に作る。
- ショートは強く正確に、ロングは山なりを減らして低く速く。
- 受け手の利き足へ出す:方向づけを助けるパスは失いにくい。
視点5:優先順位とリスク管理—前進/保持/やり直しの切り替え基準
前進の“根拠”がある時だけ縦へ。根拠が曖昧なら保持で角度を作り直し、圧が強いならGKを使ってやり直す。判断の軸を統一すれば、味方の動きが噛み合い事故が減ります。
すぐやる基準
- 前進OK:ライン間に前向きの味方+第3者の関与が見える時。
- 保持:相手のスライドが遅いサイドで数的優位を作れる時。
- やり直し:1stラインの圧が強く、背後や逆が閉じている時。
守備のタイプ別・局面別の解決法
前プレ(ハイプレス)への対処:一列飛ばし/GK活用/逆サイド解放
相手が前から来るほど、背後は空きます。GKを絡めて3人目で幅を作り、一列飛ばしのパスやチップで中盤の頭上を越える。逆サイドSBやWGが早めに幅を取り、切り替えを一発で刺す形を準備しましょう。
ミドルブロック攻略:ライン間占有と外→中の循環
ブロックを崩すには、ライン間に立つ人と外で時間を作る人の連携。外で引きつけ→内(ライン間)へ→再び外へ戻す循環で、最終的に縦を差し込む。IHやトップ下の「滞在時間の管理」が鍵です。
マンツーマン気味の相手:引きつけて空ける/ダイアゴナル走で剥がす
マンツーマンには“動かして空ける”。ボール保持者が運んで相手を連れていき、空いた背面に第3者がダイアゴナル走で侵入。受け手は背面リターンでさらにフリーを作ると一気に剥がせます。
片側誘導のトラップ回避:背面リターンとスイッチのタイミング
片側に誘って奪う相手には、SB→IH→背面リターン→CB→逆SBまで一気にスイッチ。スイッチは「寄せが頂点に達した瞬間」に。早すぎても遅すぎても捕まります。
ポジション別の改善ポイント
GK:配球の優先順位と立ち位置の深さ・角度
- 優先順位:前進の根拠→数的優位の外側→安全なやり直し。
- 立ち位置:CBとの角度をずらし、縦を閉じられても斜めを出せる深さに。
- 足元:1stタッチでパスコースを“見せて”相手を引きつける。
CB:運ぶドリブルと引きつけ—縦パスの前提作り
- 運ぶドリブルで相手の中盤を出させ、背後のライン間へ差し込む。
- 縦パスは“刺す前の2歩”で目線と身体を前にセット。
- 詰まれば逆CBやGKに戻し、リズムを崩さず角度を作り直す。
SB:外レーン/内側化の選択基準
- 外レーン:相手WGの背中を取りやすい時。幅で時間を作る。
- 内側化(インナーラップ/偽SB):中盤の数的優位を作りたい時。
- WGとの関係は縦一直線NG。互いに一方が外、他方は内へずらす。
ボランチ:背中取りと受け直し—第3の選手を生かす
- 相手1stラインの背中に一度顔を出し、見られたら外して第3者を解放。
- 半身受け→ワンタッチ落とし→前向きのIHやSBで前進。
- 横並びダブルボランチは片方が必ず縦関係へ。
IH/トップ下:ライン間の滞在時間管理と半回転
- 滞在は2~3秒を目安。見られたら離脱し、再侵入でマークをずらす。
- 半回転(半身での方向転換)を癖に。背中で受ける→落とし→再び前向き。
- 逆サイドのスイッチ後に“遅れて”ライン間へ入るとフリーが生まれる。
WG/CF:幅・深さ・釣り出しで『前進の扉』を開く
- WGはできるだけ白線付近で幅を取り、SBを外へ縫い出す。
- CFはCBを釣り出す降り方と、背後狙いの走り分けを明確に。
- ダイアゴナルの動きでパスラインをクロスさせ、守備を混乱させる。
リスタートからのビルドアップ設計
ゴールキック:ショート/ロングの判断基準と初手の型
- ショート:相手の1stラインが横並びで、外の角度が作れる時。
- ロング:中盤で劣勢、もしくは前線に空中戦の強みがある時。
- 初手の型:CB広がる+SB高め+ボランチ片方落ちる/GKを中心に三角を形成。
スローイン/FKで詰まらない原則:三角化と戻し先の確保
- スローインは“受け手2+戻し1”の三角を必ず作る。
- FKは次の2手目まで決めておく(縦→落とし→逆)。
- トラップで止めない。方向づけて次の角度を先に作る。
すぐにできる練習メニュー(個人/小集団/チーム)
3人組の角度トレーニング:半身受けと第3者関与
- 配置:三角形。A→B→Cの順で回す。
- ルール:Bは半身で受け、Cへワンタッチ。Aはパス後に幅を取り直す。
- 発展:Cが縦→Aへ背面リターン→Bが前進の3手連続。
4対2ロンドの質を上げる制限ルール(方向づけ・タッチ数)
- 制限:受け手は方向づけタッチ必須/奪われず5本で1点。
- コーチング:スキャンコール(前・後1)を声で共有。
- 発展:縦に置かれたミニゴールへ突破で2点。
方向づけポゼッション:外→中→縦のスイッチ条件
- グリッド外周と中央にゾーン。外で2タッチ以内→中は1タッチ→縦突破可。
- スイッチは“寄せの頂点”で行う。早すぎ禁止のルール化が効果的。
制限付きゲーム:前進ボーナス/背中ターン加点の活用
- 条件:自陣→中盤→相手陣の3ゾーン通過で2点。
- 加点:ライン間で前向きに半回転成功は+1点。
- 減点:同一レーン被りを3回で−1点(位置の意識を強化)。
コミュニケーションと合図の共通言語化
声かけキーワード集:時間/ターン/マンオン/ワンツー
- 時間:フリーだから運べる合図。
- ターン:前向きに切り返せる合図。
- マンオン:背後から来ている警告。
- ワンツー:第3者を絡める即時の連携。
ハンドサインと事前合意:縦パス合図/スイッチ/やり直し
- 縦パス:手のひらを下に斜め振りで「足元or背後」を明確に。
- スイッチ:逆サイドを指差し+声で「逆!」を短く。
- やり直し:手で後方を指す。GKも同時に前進可否を声で発信。
自主トレと動画分析:成長を可視化する
スマホ撮影のポイント:高さ・角度・全体把握
- 高さ:できれば腰上〜頭上から。全体の三角・菱形が見える位置。
- 角度:タッチライン斜め後方から、縦横の広がりが分かるように。
- 全体把握:最初の3本のパスが画角に入るよう調整。
記録したい指標例:スキャン回数/パス速度感/前進率/引きつけ回数
- スキャン回数:受け前後1秒の合計(1回→2回へ)。
- パス速度感:到着までの時間と受け手の余裕(主観メモでOK)。
- 前進率:自陣の最初3本中、相手陣へ進んだ回数の割合。
- 引きつけ回数:運ぶドリブルで相手を1人以上引き出せた回数。
週次レビューのやり方:失った場面の原因を5視点で分類する
- 事実→原因→修正案の3列でメモ。
- 原因は必ず5視点に当てはめる(複数可)。
- 次週のテーマを1つだけ選び、練習で“可視目標”を設定。
よくある誤解とNG行動
『後ろで回す=安全』の誤解:角度と優先順位がなければ危険
角度が悪く速度が遅い横パスは、守備側の「待ってました」。回すこと自体が目的化した瞬間に、奪われる確率は上がります。やり直しは“次の前進のため”に行うもの、と定義しましょう。
『縦パスは常に正義』の誤解:前進可能性とサポートの有無
縦パスは“受け手が前を向ける/第3者が関与できる”時だけ価値があります。前を向けない味方に刺す縦は、失ってカウンターの起点になりがち。根拠のない縦は捨てる勇気を。
『怖がらない』の抽象論を具体化:技術速度と受け手準備で担保する
「怖がるな」は根性論ではなく「強いパス+方向づけタッチ+半身受け」のセットで担保します。これらが揃えば、同じ相手でも怖さは半分になります。
Q&A:現場の悩みに答える
足元に不安のあるGKはどう改善する?
まず“到着点を決める1stタッチ”を徹底。次に、CBとの角度をずらす立ち位置で選択肢を2本確保。短い距離の強いパスから距離を伸ばし、弱い山なりの配球を減らしましょう。合図(やり直し/逆)を主導して、判断の主導権をGKが握るのも効果的です。
相手が完全マンツーマンの時の初手と2手目
初手は“運ぶ”で一人を剥がし、空いたところに一列飛ばし。2手目は落とし(背面リターン)でフリーの第3者へ。味方全員が相手を横移動させる斜めの動きを増やすと、綻びが出ます。
小学生/中学生への教え方の違いと段階的アプローチ
小学生は「半身」「遠い足」「見てからもらう」の3つに絞る。中学生はそこに「外→中→縦の順」と「やり直しの基準」を追加。難語は避け、動きの真似と合言葉で定着させるのが近道です。
まとめ:5視点を週単位で習慣化する手順
1週間プラン例:認知→角度→速度→位置→優先順位の循環
- 月:スキャン強化(前後1秒)+3人組半身トレ。
- 火:角度形成(三角・菱形)ロンドで制限付き。
- 水:速度(強いショート/方向づけタッチ)反復。
- 木:位置(幅・深さ・高さ)ポゼッションで確認。
- 金:優先順位ゲーム(前進加点・被り減点)。
- 土:試合形式→30秒チェック→即時フィードバック。
- 日:動画レビュー→5視点で原因分類→翌週テーマ設定。
次のステップ:チーム原則の文書化と練習—試合の接続
合言葉・合図・やり直し基準を紙1枚にまとめ、練習メニューに落とし込む。試合前のミーティングでは「最初の3本でやること」を全員で口に出す。これだけで、ビルドアップの“ブレ”は目に見えて減ります。
あとがき:『できない原因』をチームの共通言語に
ビルドアップがうまくいかない時、個人を責めても解決しません。原因はたいてい、認知・位置・角度・速度・優先順位のいずれか(多くは複合)にあります。今日からできる小さな修正を積み重ね、週ごとにテーマを一つずつ潰していきましょう。最初の3本が変われば、チームの流れは確実に変わります。練習場と試合会場で、この5視点を合言葉にしてみてください。
