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サッカー危険なタックルのレッドカード基準を審判視点で解説

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サッカー危険なタックルのレッドカード基準を審判視点で解説

激しい守備はサッカーの魅力のひとつですが、「危険なタックル」は一発退場(レッドカード)の対象です。この記事では、IFAB競技規則を土台に、審判がどこを見てレッドを判断しているのかを、できるだけ実戦に近い言葉で整理します。結論のチェックリストから入り、規則の用語、評価軸、実例、VARの観点、そして危険を避ける技術と指導のポイントまで、プレー強度を落とさず安全を両立する考え方をまとめました。

危険なタックルとレッドカードの結論要約

一発退場になりやすいチェックリスト(審判が最初に見るポイント)

  • 勢いが強すぎる(助走が長い・全速で踏み込む)
  • 足裏(スタッズ)を見せて突っ込む
  • 接触の高さが足首より上(すね・膝付近)
  • 両足タックル、あるいは地面から飛び上がってのタックル
  • 相手の死角(横・背後)から、ボールに行く現実的可能性が低い
  • 明らかに遅れたアフターチャレンジ
  • 身体のコントロールが効いていない(止まれない・避けられない)
  • 報復・感情的な乱れが見える(前のプレーに対する仕返し)
  • 相手の安全を著しく脅かす(大けがのリスクが高い)

これらが複数重なるほどレッドの可能性は高まります。審判は「ボールに触れたか」よりも「安全を脅かしたか」を優先して判断します。

安全確保が最優先という審判の基本原則

競技規則は、選手の安全を守ることを最優先に設計されています。激しさ自体は否定されませんが、「相手の安全を危険にさらす」プレーは一発退場の対象です。つまり、勝負にいく強さと怪我リスクの線引きを、審判は常に見ています。

競技規則の前提と用語整理(IFAB競技規則ベース)

反則の三段階:不注意・無謀・過度な力の違い

  • 不注意(Careless):注意が足りない、配慮を欠いた。ファウルだがカードは通常なし。
  • 無謀(Reckless):危険を考えずに行われ、相手に危害を及ぼす可能性がある。イエローカード。
  • 過度な力(Excessive Force):相手の安全を脅かす、必要以上の力や乱暴さ。レッドカード。

危険なタックルがレッドになるのは、この「過度な力」に当たると審判が評価した場合です。

重大な反則行為(Serious Foul Play)とは

重大な反則行為(SFP)は、ボールを争う局面で行われ、相手の安全を危険にさらす、または過度な力・乱暴さで行われたタックルやチャレンジを指します。結論としてレッドカードが示され、反則のあった地点に応じて直接フリーキック(DFK)またはペナルティキック(PK)で再開されます。

暴力的行為(Violent Conduct)との違いと適用の境目

  • SFP:ボールをプレーしようとしている最中の危険なタックルやチャレンジ。
  • 暴力的行為(VC):ボールを争っているかどうかに関係なく、過度な力や乱暴さを用いた行為(報復、故意の接触など)。

両者ともレッドカード対象ですが、場面設定が異なります。例えばプレーが切れた後の報復キックはSFPではなくVCです。

再開方法と処置(直接FK/PK・カード・記録)

  • SFP:原則として直接FKまたはPKで再開。レッドカード、理由は「重大な反則行為」。
  • VC:状況に応じて再開方法が変わります。相手競技者に対しフィールド内で起きた身体的反則なら直接FK/PK。その他の対象・場所では競技規則に基づく再開(直接FKまたはドロップボール等)。
  • いずれも退場者は記録に残り、チームは人数を減らして続行します。

審判が危険なタックルを見極める評価軸

速度と勢い(接近スピード・踏み込み距離)

助走が長く加速している、全力で突っ込む、踏み込みが深いほど、衝突エネルギーは増えます。勢いが強いのに減速や回避の兆しがない場合、過度な力と評価されやすくなります。

タックルの高さ(足首・すね・膝上)

ボールの高さに対して、接触が足首より上に入ると危険度が急上昇します。特にすねや膝付近は大けがリスクが高く、レッドに直結しやすいゾーンです。

接触部位とスタッズの露出(足裏・スパイク)

足裏(スタッズ)から入るタックルは、面が硬く突き刺さる形になりやすく危険です。足の甲やインステップの面でボールを捉え、足裏を見せないフォームが安全とされます。

片足か両足か、地面からのジャンプの有無

両足タックル、あるいは片足でもジャンプして体重が乗っている場合、衝撃の逃げ場がなくなり危険度は最大級。レッドの主要要因です。

タックルの方向と相手の視野(前方・側方・背後)

正面は相手も備えやすい一方、側方や背後は避けにくく、盲点になりやすい。相手が気づけない方向からの接触は、同じ強度でも危険評価が上がります。

タイミング(遅れ・アフター)

ボールが離れた後、明らかに遅れて入るアフターチャージは危険の度合いが高く、レッドに傾きやすい要素です。

ボールにプレーできる現実的可能性

ボールに触ったかではなく、触れる現実性があったかが重要。物理的に間に合わない距離・角度から突っ込めば、相手の体に行く前提と見なされます。

身体のコントロールと力の加減

減速、ステップ、身体の開き、腕の使い方など、力を調整する意思が見えるか。コントロール不能な突進は「過度な力」に近づきます。

相手の安全を脅かす程度(怪我リスクの評価)

審判は接触点、角度、体重の乗り方、相手の脚が固定されていたかを総合し、怪我の確率と重症度を推し量ります。膝が伸び切った状態での衝突は特に危険とされます。

報復・過度な感情の介在

直前の衝突後に感情的に突っ込む、相手を見ながら蹴りにいくなど、プレー目的より感情が勝っていると、危険評価は跳ね上がります。

レッドとイエローの境界線を実例で言語化

レッド相当になりやすい典型例

  • 両足を揃えて飛び込み、足裏で相手のすねに当たる。
  • 全速で背後から踏み込んで足首付近を刈る(ボールに届く見込みが薄い)。
  • ボールを弾かれた直後、遅れて足裏で相手の足首に乗る。
  • 助走をつけての滑り込みで、ボールより先に相手のすねに強く当たる。

これらは「過度な力」や「相手の安全を危険にさらす」に該当しやすく、一発退場が妥当と判断されがちです。

イエロー(無謀)で収まるケース

  • 片足のスライディングでボールに触るが、その勢いで相手の足に当たる(強度は高いが足裏を見せていない)。
  • 正面からのチャレンジで間に合うが、力加減を誤って相手を倒す(危険度は中程度)。
  • 上体でブロックに入る過程で足がかかる(明確に無謀だが、過度な力まではいかない)。

無謀=イエロー。危険はあったが、レッドに足る過度な力や重大な危険とは評価されないラインです。

ファウルなしと判定されやすいケース

  • ボールに明確に先に触れ、かつ接触が軽微で避けようとする動きが見える。
  • 双方が同時にボールへ行き、不可避な軽い接触に留まる。
  • 相手が先に体を入れ、接触はあるがルール上正当なチャレンジと見なせる。

審判は「ボールに触れた」だけではなく、その後の配慮や力の調整も見ています。

グレーゾーンでの審判の考え方と優先順位

  • 安全性が疑わしければ、危険側に寄せて厳しめに管理する。
  • 一貫性:同種のプレーに同じ基準を適用する。
  • 試合全体の温度:エスカレートしそうなら早めに介入(カードや厳重注意)。

グレーな接触の連鎖は事故につながります。早めに線を引く判断が重視されます。

VARと副審の役割:映像で何が見られているか

チェック項目と介入基準(明白かつ重大な見逃し)

VARは「明白かつ重大な見逃し」または「明白な誤認」があるときに介入します。危険なタックルでは、接触点の高さ、足裏の露出、勢い、タイミング、報復性が主要チェックです。主審のオンフィールドレビュー(OFR)で最終判断が下されます。

カメラ角度とエビデンス(接触点・力の強さ)

映像は角度が命です。正面・側面・背面からの複数角度で、接触の瞬間(スタッズが当たっているか)、タックルの高さ、脚の伸び、ボールへの関与を確認します。スローは接触の位置特定に有効ですが、強度評価は実速リプレイも重視されます。

プロとアマチュア・ユースでの運用の違い

VARはプロのトップレベルでのみ導入されることが一般的です。アマチュアやユースでは主審・副審の目が全て。ゆえに、選手自身が安全基準を理解し、グレーゾーンに踏み込まない判断力を持つことがより重要になります。

危険なタックルを避ける技術と判断トレーニング

安全なスライディングフォームの基本

  • 足裏を見せない(インステップまたはアウトサイドの面でボールを捉える)。
  • 膝を軽く曲げ、相手の足に体重が直撃しない角度で入る。
  • 上体を起こして視線をボールと相手に配分、腕でバランスを取る。
  • タックル後は減速・回避の動作に移れるように体幹を残す。

接近速度の調整と体の向き(足裏を見せない)

  • 2〜3歩手前で減速の予備動作を入れる(つま先接地→重心下げ)。
  • 相手の進行方向に対して体を45度に開き、足の面を見せる。
  • 最後の一歩を小さくして、コース切りからの遅らせに切り替えられる余白を持つ。

遅れたと感じたら撤退・遅らせる判断

  • 間に合わないと判断した瞬間、奪取から遅らせ(遅延守備)へスイッチ。
  • サイドに誘導し、サポートの到着を待つ。
  • 接触を避け、パスコース切断にリソースを割く。

後方・死角からのアタックを避ける動き方

  • 相手の背後に入るときは、接触ではなくコースブロックを優先。
  • 背後からのスライディングは原則封印。寄せの角度を斜め前にずらす。
  • 相手の視界に入り続け、驚かせない。

守備の代替行動(コース切り・囲い込み・遅らせ)

  • 1st守備者:縦切りor内切りを明確化。反転やバックパスを誘う。
  • 2nd守備者:挟み込む準備。ボールが離れた瞬間だけ圧を上げる。
  • チーム全体:ラインを5〜10m下げてスペースを消し、無理な飛び込みを不要にする。

練習でのフィードバックとセルフチェック法

  • 接触の直前動画を撮り、足裏の露出・高さ・減速の有無を自己評価。
  • コーチは「間に合わない合図」をコールし、遅らせへの切替訓練を反復。
  • 紅白戦でカード基準を明確化(両足・ジャンプ・足首上=即中断→指導)。

ポジション別の注意点

DF:最後の局面でのリスク管理と体の入れ方

  • PA内は特に遅らせ優先。正面を取り、シュートコース限定でブロック。
  • 最後の足を出すなら面で当てる。踏み込み深すぎは厳禁。
  • DOGSO(決定機阻止)とSFPは別概念。奪えないなら倒さない判断を。

MF:セカンドボールとトランジション局面の接触

  • ルーズボールはハイリスク。先に入るときも膝を伸ばし切らない。
  • 切替時の背後からの刈り取りは危険。角度をずらし肩で寄せる。
  • カウンター阻止は戦術ファウルで十分な場面を見極める(無謀な突進は避ける)。

FW:前線のプレッシングでの足の出し方

  • スライディングでGKやCBに突っ込むのは事故の元。ステップブロック主体。
  • 奪い切ろうと足裏を見せない。面を出しパスライン遮断を優先。
  • 遅れたと感じたら止まる勇気。ファウルより次のプレストリガーを作る。

コーチ・保護者が指導で押さえるポイント

段階的指導(技術→判断→強度)のデザイン

  • 技術:安全なフォーム(足裏NG、面作り、減速)を徹底。
  • 判断:間に合わない時の撤退・遅らせスイッチの習慣化。
  • 強度:安全と判断が定着してから、強度とスピードを段階的に上げる。

用具の安全管理(スタッド・すね当て)

  • スタッドの摩耗・破損チェック。鋭利化は接触リスクを高めます。
  • すね当ては必ず着用し、適切なサイズで固定。
  • ピッチ状態に応じたスタッド選択(濡れ・凍結・硬い地面)。

リスペクトとコミュニケーションの文化づくり

  • 相手・審判・仲間へのリスペクトを明文化し、チームルールに。
  • 熱くなった時のリセット行動(深呼吸・自責ワード)を決めておく。
  • 危険な接触は練習中から即時ストップ→説明→再現→修正の流れで徹底。

試合でレッドが出た時の実務

キャプテンの対応とチームの冷却手順

  • 主審への抗議は最小限に。事実確認のみ。感情を収める。
  • 円陣で役割再編(誰がどこに落ちるか、プレス強度の調整)。
  • ベンチも含めて冷却の合図(言葉・ジェスチャー)を共有。

残り時間の戦略(数的不利のマネジメント)

  • ブロックの高さを5〜10m下げ、縦の背後ケアを優先。
  • ボール保持時は2〜3人目のサポートを近くに。失っても即時奪回を捨てる判断も。
  • 交代枠があれば、運動量と守備対応力を最優先に投入。

出場停止を見据えた振り返りと修正

  • 映像で接触の高さ・足裏・勢い・タイミングを分解。
  • 代替行動(遅らせ・コース切り)を想定して、次回の意思決定ツリーを作る。
  • 同じ局面を練習で再現し、安全な解決策を反復。

よくある質問(FAQ)

ボールに触れてもレッドになることはある?

あります。ボールに触れたかどうかより、「相手の安全を危険にさらしたか」が優先です。足裏で高い位置に当たる、勢いが過度などはレッドの可能性があります。

両足タックルでもボール先なら許容される?

両足タックル自体が非常に危険と見なされやすく、ボールに先に触れてもレッド相当になることがあります。避けるべきです。

相手が怪我しなければカードは軽くなる?

結果(怪我)の有無は判断材料の一つですが、基準は「危険性」です。怪我がなくても過度な力と判断されればレッドになり得ます。

スライディング以外でレッドになり得る接触は?

はい。高い足でのチャレンジ、踏みつけ、肘や腕での乱暴な接触、報復のキックなどは、状況によりSFPまたは暴力的行為としてレッドになります。

天候やピッチ状態は考慮される?

滑りやすい・止まりにくい状況は念頭に置かれますが、危険性が高ければカードは出ます。むしろ悪条件下は減速や遅らせの判断がより求められます。

まとめ:安全と強度を両立する守備の基準

審判視点のチェックリスト再掲

  • 勢いは適正か、減速の意思はあるか
  • 足裏を見せていないか、接触の高さは足首以下か
  • 片足・地に足がついた安定したフォームか
  • 方向は相手の視野内か、タイミングは遅れていないか
  • ボールに行ける現実性はあるか、コントロールは効いているか
  • 安全を脅かさない配慮が見えるか、報復の意図はないか

プレー強度を落とさずに危険を避ける思考枠組み

  • まず守るのは相手の安全。次にボール。奪えないなら遅らせる。
  • フォーム→判断→強度の順で積み上げる。足裏は見せないが大原則。
  • チームで基準を共有し、グレーを減らす。悪条件では一段厳しめの自己基準に。

強度と安全はトレードオフではありません。正しいフォームと判断を身につければ、むしろ奪取成功率は上がり、カードリスクは下がります。今日のトレーニングから、足裏を見せない・遅らせを選べる・減速できる、この3点を合言葉にしてみてください。

あとがき

危険なタックルの線引きは、知っているかどうかで大きく差が出ます。基準を理解し、日々の練習に落とし込むことで、プレーの強度も評価も上がります。安全な守備は、チームの信頼と自分のキャリアを守る最短ルートです。

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