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サッカーのファーストタッチ小学生向け試合で効く上達ドリル

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「止めてから考える」から「見る→決める→触る」へ。小学生のうちにファーストタッチの質を上げると、試合での時間とスペースが一気に増えます。本記事では、サッカーのファーストタッチ小学生向け試合で効く上達ドリルを、準備から評価方法まで実践的にまとめました。家でもグラウンドでも再現しやすく、試合に直結する内容に絞っています。

道具はシンプル、進め方は段階的、ことばがけは明確に。今日から取り入れて、次の試合で「前を向く一歩」を武器にしましょう。

導入—なぜファーストタッチは小学生の試合で差になるのか

ファーストタッチ=時間とスペースを生む技術

ファーストタッチは、最初の一度の触り方で次のプレーを有利にする技術です。ボールを「止める」ことだけが目的ではありません。相手から遠ざけ、前を向き、空いている方向へ運ぶことで、自分に1〜2秒の余裕(時間)とプレーできる範囲(スペース)を生み出します。小学生の試合では、この1〜2秒の差が、そのままシュートやパス、ドリブルの成否に直結します。

小学生年代で押さえる3要素(認知・身体の向き・触り分け)

  • 認知(見る):受ける前に首を振って味方・相手・スペースを確認。
  • 身体の向き:つま先と胸の向きを空いている方向へ開く(オープン)。
  • 触り分け:インサイド・アウトサイド・足裏を使い分け、方向と強さを調整。

この3要素は相互に関連しています。見えていれば体を開けるし、体が開ければタッチの選択肢が増えます。三位一体で鍛えましょう。

試合で効く具体場面(前向きで受ける/背後を取る/プレス回避)

  • 前向きで受ける:中盤やサイドでパスを受けた瞬間に前進する。
  • 背後を取る:チェックの動きから相手の背中側へ抜け出すファーストタッチ。
  • プレス回避:相手が寄せてくる足と逆方向へタッチして外す。

どの場面も「最初の触り方」で流れが決まります。本記事のドリルは、この瞬間の質を上げることにフォーカスしています。

基本原則—試合で効くファーストタッチの考え方

身体の向き(オープンスタンスとクローズドスタンス)

  • オープンスタンス:ボールとゴール(前方)を同時に見られる向き。受けた瞬間に選択肢が広がる。
  • クローズドスタンス:体が閉じている向き。守りたい時や相手を背負う時には有効だが、基本は開く癖をつける。

合言葉は「つま先と胸を空いている方向へ」。足元に来る前に体を準備しましょう。

ファーストタッチの方向づけ(前・外・背後)

  • 前:スペースがあるなら最優先。加点条件にも使いやすい。
  • 外:相手から遠い足へ触って外へ逃がす。プレス回避に有効。
  • 背後:相手の逆を取るターン系。チェック&ターンで背中を取る。

接触部位の選択(インサイド/アウトサイド/足裏)

  • インサイド:最もコントロールしやすい。方向づけの基本。
  • アウトサイド:相手から隠しやすく素早く方向転換できる。
  • 足裏:距離を短く調整、狭い中で止めずに転がして運ぶ。

「柔らかく」「次の一歩で届く距離」に置くイメージで強さを調整します。

プレー前のスキャン(見る→決める→触るの順)

受ける前の0.5〜1秒で首を振り、色(指示)・味方・相手・スペースの順に確認。決めたら迷わずタッチ。スキャンの回数よりも、触る直前の1回が最重要です。

準備—スペース・用具・安全配慮

必要な用具(ボール1人1個・コーン6〜10本・マーカー5枚)

  • ボール:1人1個が理想。なければ2人で1個でも可。
  • コーン:方向ゲートやエリアの目安に。
  • マーカー:色指示や評価ラインに便利。

推奨スペース(5×5mから始めて段階的拡張)

最小は約5×5mでOK。慣れてきたら7×7m、10×10mへ拡張し、スピードと判断の負荷を上げましょう。

安全とルール(接触の強度・順番・声掛け)

  • 接触は肩での軽いチャレンジまで。正面衝突は禁止。
  • 順番待ちのラインを作り、後方からのボールに注意。
  • 声掛けは短く明るく。「前」「外」「ターン」など単語で統一。

ドリル1:壁当て基礎—一人で身につく方向づけタッチ

狙いと効果(第1タッチで前を向くための基礎)

壁とのパス交換で、止めずに前へ運ぶ「方向づけタッチ」を習慣化します。判断負荷は小さく、反復量を確保できます。

設定(壁から3〜5m・目標ゲート2つ)

壁の前3〜5mに立ち、左右に幅1.5mのゲートを作ります。返ってきたボールをタッチでゲート方向へ運ぶ想定です。

進め方ステップ1:オープンコントロール→パス

  1. 壁へインサイドでパス。
  2. 返球が来る前に体を開く(オープン)。
  3. ファーストタッチで前へ1歩分運び、次の一歩でボールに追いつきながら再びパス。

進め方ステップ2:左右のゲートへ方向づけタッチ

  1. コーチ(または自分でカウント)で「左」「右」をコール。
  2. コールされた側のゲート方向へ、インサイドまたはアウトサイドで運ぶ。
  3. ボールを止めずに次のパスへ。

コーチングポイント(軸足・面・体の向き)

  • 軸足:ボールの横に置き、行きたい方向へつま先を向ける。
  • 面:足首を固定し、当てる面を安定させる。
  • 体の向き:胸も行きたい方向へ。腰・肩で運ぶ意識。

発展(カラーコール/弱い足限定)

  • カラーコール:赤=左、青=右など色で指示。
  • 弱い足限定:10本連続を目標に反復。

簡易評価(10本中の成功数を記録)

「止めずに前進できたか」「2歩以内に次のパスが出せたか」で数え、10本中の成功数をノートに記録します。

ドリル2:コーンドリフトラップ—前進を生む第一歩

狙い(前方の空いているスペースへ運ぶタッチ)

受けた瞬間に前へ。ドリフト(流す)タッチで、最短で前進する感覚を作ります。

設定(幅3mのゲートを2つ、距離6〜8m)

正面に2つのゲート(左・右)を6〜8m先に設置。サーバーがパスを出し、受け手が空いている方へ運びます。

進め方(受ける前に見る→空いているゲートへ運ぶ)

  1. 受ける前に左右ゲートと相手(またはコーン)位置を確認。
  2. インサイドまたはアウトサイドでゲート方向へ1.5〜2m運ぶ。
  3. 次の一歩で加速、ゲートを通過。

コーチングポイント(最初の一歩の方向と大きさ)

  • 方向:胸とつま先をゲート方向へ。
  • 大きさ:次の一歩で追いつく距離(約1.5m)。強すぎるとロスト、弱すぎると詰まる。

発展(時間制限・ディフェンダーの影付け)

  • 時間制限:3秒以内にゲート通過。
  • 影付け:パッシブDFが後ろから付く。外へ逃がすタッチを選ぶ。

よくあるミスと修正(止めすぎ・体が閉じる)

  • 止めすぎ→「触ったら一歩」を口で合わせる。
  • 体が閉じる→受ける前に斜め45度へ体を開く。

ドリル3:足裏・イン・アウトの触り分け習得

狙い(プレッシャー方向に応じた最適解の選択)

相手がどこから来るかで部位を選び、最短の解決策を出せるようにします。

設定(3方向ゲート:前/左/右)

自分を中心に前・左・右へゲートを設置。サーバーがパス、または自分でトスして開始。

進め方(号令で部位指定→指定ゲートへ)

  1. 「イン前」「アウト右」「足裏左」など部位+方向をコール。
  2. 指定通りに1タッチで方向づけ、ゲートへ運ぶ。
  3. 戻って次の反復。

コーチングポイント(接触の柔らかさと面の角度)

  • 柔らかさ:衝撃を吸収し、ボールを自分の可動域内に。
  • 面の角度:行きたい方向へ面を向ける。特にアウトは角度が命。

発展(背後ターン追加・弱い足のみ)

  • 「背後」コールで半身ターン→背後ゲートへ。
  • 弱い足のみで30秒チャレンジ。

評価(30秒間の成功回数)

30秒で何回成功できたかカウント。週ごとに最高記録を更新します。

ドリル4:認知強化—カラーコールと視線スキャン

狙い(判断の速さ=タッチの質向上)

受ける直前に情報を取り、即決・即タッチへ。スキャン習慣を作ります。

設定(マーカー4色・サーバー1人)

自分の周りに4色マーカーを配置。サーバーは色をコールしてからパス、またはパス直前にコールします。

進め方(受ける直前のスキャン→色に方向づけ)

  1. パスが出る前に1回、ボールが来る瞬間にもう1回首を振る。
  2. コールされた色方向へ1タッチで運ぶ。
  3. 次の一歩で加速、5m進んだら戻る。

コーチングポイント(首振りのタイミング:ボール来る前/触る前)

  • 「来る前に1回」「触る前に1回」—この2回の首振りをルール化。
  • 視線は「味方→相手→スペース」の順。

発展(2色コール→直前で変更)

  • 最初に「赤」、直前で「青」に変更。即座に方向変更できるか。

エラー対策(見ない→音声合図で意識化)

  • 「見る→決める→触る」を全員で声に出す。
  • 見れなかったらやり直しではなく、声出し加点で意識を保つ。

ドリル5:プレッシャー対応—パッシブ→アクティブDF

狙い(相手を感じて最初のタッチで外す)

守備の到達時間を感じ取り、逆を取る・外へ逃がす・前へ運ぶを状況で選びます。

設定(5×5m四角内1対1スタート)

四角内で受け手がパスを受け、DFは後方もしくは斜めからスタートします。

進め方1(パッシブDF:距離一定で影)

  1. DFは距離1.5mを保ち、奪いに行かない(影だけ)。
  2. 受け手は外・前・背後のいずれかへ1タッチで運ぶ。

進め方2(アクティブDF:奪いに来る)

  1. DFはホイッスルで全力で寄せる。
  2. 受け手は相手の前足と体の向きを見て逆へタッチ、前進を狙う。

コーチングポイント(相手の足と体の向きを利用)

  • 相手の前足が出た側とは逆へ。
  • 接触直前のフェイントは小さく速く。触った瞬間に腰と肩を切る。

発展(守備の到達時間に応じたタッチの大きさ調整)

  • 遠いなら大きく前へ。近いなら小さく外へ。

評価(10回中の前向きでの前進成功数)

10回のうち、前向きで突破できた回数を記録します。

ドリル6:1対1・2対1でのファーストタッチ活用

狙い(試合関連の判断+技術の結合)

個人のタッチを、実際の局面(ゴール・味方・敵)に結びつけます。

1対1設定(縦10×横7m、ゴール2つ)

両サイドに小ゴール。受け手はパスを受けてファーストタッチで優位を作り、どちらかのゴールを狙います。

2対1設定(サーバー→受け手→決断)

サーバー→受け手→もう1人のサポート。ファーストタッチでDFを引きつけ、パスかドリブルを選択。

コーチングポイント(外へ逃げる/内へ刺すの選択)

  • 外へ逃げる:相手が内側を切ってきた時。
  • 内へ刺す:相手が外を切る・体が開いた時。次アクションは縦突破か単純な壁パス。

発展(タッチ数制限・得点条件で誘導)

  • タッチ制限:3タッチ以内でシュート。
  • 条件:ファーストタッチで前を向けたら+1点。

評価(決定機創出数とターン成功数)

5分間でのシュート本数、ターンで前進できた回数を集計。

ドリル7:ターン習得—背後を取るファーストタッチ

狙い(相手の逆をつく方向づけターン)

背中に相手を感じながら、触った瞬間に進行方向を180度変える技術を磨きます。

技術例(オープンターン/チェック&ターン/マルセイユ)

  • オープンターン:インサイドで前方へ開く。
  • チェック&ターン:一度足元へ寄せて逆へ切り返す。
  • マルセイユ(ルーレット):足裏→アウトの連続で背中側へ。

設定(背後ゲート+ディフェンダーの寄せ)

背中側にゲートを設置。DFは後方から寄せてくる役割。パスを受け、1タッチで背後ゲートへ。

進め方(誘い→逆を取る→加速)

  1. 相手の足が出る側へ小さく誘う(体を傾ける)。
  2. 触る瞬間に腰と肩を回し、逆へ方向づけ。
  3. 2歩で加速してゲート通過。

コーチングポイント(触る瞬間の腰と肩の向き)

  • 腰→肩→ボールの順で向きを変える。
  • 足だけで回らず、上半身から回すと素早い。

発展(フェイント加速・連続2アクション)

  • ターン直後に「前or外」へもう一度方向づけ。

ドリル8:条件付きミニゲーム—試合で効く自動化

狙い(ゲーム強度での再現性を高める)

判断と技術が自然に出るよう、得点条件で行動を誘導します。

設定(3対3/4対4、得点条件で誘導)

縦20〜25m、横15〜18m。小ゴール2つ。時間は4〜6分×3本。

条件例(ファーストタッチで前向き加点/内向きは減点)

  • ファーストタッチで前を向けたら+1点(得点と別に加点)。
  • 正面で止めたら-1点(学年に合わせて調整)。

コーチングポイント(優先順位:前→外→後ろ)

常に「前が空いているか?」から判断を始める。空いていなければ外、どうしても無理なら背後でリセット。

発展(コーナー限定突破・スイッチで加点)

  • サイドでの前向き成功に+1点。
  • スイッチ(味方と入れ替わる)で+1点。

評価(ターンからの前進回数・前向きでの受け数)

各ゲームでカウント係を置き、「前向き受け」「ターン前進」を数えます。

学年別・レベル別の進め方

低学年(1〜2年):部位に慣れる・止めずに運ぶ

  • 足裏→イン→アウトの順で触る練習を短時間で回す。
  • ゲート幅を広く、成功体験を重ねる。

中学年(3〜4年):方向づけ+認知の組み合わせ

  • カラーコールや2色変更で判断負荷を少し上げる。
  • 弱い足比率を50%以上に設定。

高学年(5〜6年):プレッシャー下の選択と速度

  • アクティブDFと時間制限で試合速度に近づける。
  • 1対1→2対1→小ゲームへ一連でつなげる。

弱い足強化の入れ方(比率と順序)

  • 比率は「弱い足1.5倍」。10分なら弱い足15分分の反復量を確保。
  • 順序は基礎(壁当て)→方向づけ→対人の順。

よくあるミスと修正キュー

止めてから考える→『見る→決める→触る』の口グセ化

プレー前に全員で合図。触る直前にもう一度短くつぶやくと習慣化しやすいです。

体が閉じる→『つま先と胸を空いている方向へ』

受ける前に45度開く立ち位置に。マーカーで立ち位置の角度を見える化すると効果的です。

触りが強すぎる/弱すぎる→『次の一歩で届く距離』

一歩で届かない強さはNG。足跡マーカーを置いて距離を固定すると改善します。

正面で受ける→『相手の逆足側へ触る』

相手の前足の逆へ。アウトサイドが有効です。

自宅・狭いスペースでできる上達ルーティン(10〜20分)

壁なしドリフトラップ(足裏→イン→アウト循環)

2mの範囲で足裏→イン→アウトで連続方向づけ。30秒×3本。

家具回避ゲートドリブル(色指定方向づけ)

安全に配慮し、クッションやタオルでゲートを作成。家族が色をコール、1タッチで方向づけ。

親子でのカラーコールキャッチ(視線スキャン)

親が色カードを持ち、色を見てからボールをキャッチ(投げボールでもOK)。見る→決める→動くの習慣化に。

週次の小テスト(30秒リピート回数)

「前向き方向づけ→戻る」の往復回数を週1で記録。成長が見えます。

成長を見える化するチェックリストと簡易テスト

チェックリスト(視線・向き・部位の選択)

  • 受ける前に首を振ったか。
  • 胸とつま先は空いている方向を向いていたか。
  • 相手の位置に合った部位(イン/アウト/足裏)を選べたか。

10本チャレンジ(前向き受けの成功率)

10本中、2タッチ以内で前を向けた本数をカウント。70%→80%→90%を目標に。

制限時間ドリルの記録シートの作り方

  • 項目:ドリル名/回数・成功率/弱い足比率/コメント。
  • 日付ごとに簡単メモ(「外へ逃げるが良かった」など)。

動画の活用(前後ビフォーアフター比較)

スマホで5〜10秒撮影。首振りの回数・体の向き・触る位置を前後比較すると改善点が明確です。

週の練習プラン例(30分/60分)

30分プラン(基礎→方向づけ→ミニ対人)

  • 5分:動的ウォームアップ+ボールタッチ。
  • 10分:ドリル1(壁当て)+ドリル2の簡易版。
  • 10分:ドリル6(1対1)条件付き。
  • 5分:クールダウン&振り返り。

60分プラン(認知→技術→プレッシャー→ゲーム)

  • 10分:カラーコール首振り+足元タッチ。
  • 15分:ドリル2・3(方向づけと触り分け)。
  • 15分:ドリル5(パッシブ→アクティブ)。
  • 15分:ドリル8(条件付きミニゲーム)。
  • 5分:記録・振り返り。

強度と難易度の上げ方(人数・距離・時間・ルール)

  • 人数:対人を増やすほど認知負荷UP。
  • 距離:広げるとスピードUP、狭めると技術精度UP。
  • 時間:制限を短くすると判断が速くなる。
  • ルール:加点・減点で選択を誘導。

ウォームアップ・クールダウン・けが予防

動的ウォームアップ(足首・股関節・体幹)

  • 足首回し、前後ランジ、ヒンジ、サイドステップ。
  • 体幹活性:プランク20秒×2。

ボールフィーリング準備(リフティング/タップ)

  • 足裏タップ30秒、インアウトタップ30秒。
  • リフティングは低く、左右交互で。

クールダウン(呼吸と可動域)

  • 鼻から吸って口から吐く呼吸×5。
  • ふくらはぎ・ハム・股関節の静的ストレッチ各20秒。

疲労時の調整(接触部位を限定した低強度練習)

弱い足インサイドのみ、足裏のみなど部位限定で強度を落とし、質を維持します。

保護者・コーチの関わり方と言葉がけ

行動を褒める(見た→決めた→触ったプロセス)

結果より過程。「今の首振りいいね」「決めてから触れたね」と具体的に褒めると再現性が上がります。

失敗の価値を共有(判断の意図を言語化)

「なぜ外に触ったの?」と問いかけ、意図があればOKに。次の修正点も自分で言えるようになります。

家での声かけテンプレ(色・方向・タイミング)

「今は青!外!今!」の3要素(何を・どこへ・いつ)を短く伝えるのがコツ。

チーム練習への橋渡し(同じキューの継続)

「前→外→後ろ」「見る→決める→触る」など家庭とチームで同じ合言葉を使うと、習慣化が早まります。

雨天・屋内・少人数での代替メニュー

屋内での安全なメニュー(小ボール・柔らか素材)

ソフトボールやスポンジボールで足裏・インアウトの方向づけを中心に。家具・壁を保護できる環境で実施。

少人数1〜2人でできる対人代替

  • 影DF:距離1.5mで追うだけ。ファーストタッチで外へ。
  • 片足縛り:DFは片足ジャンプで制限、攻撃は弱い足限定で。

制約を利用した認知強化(視覚制限・音声合図)

  • 直前コールの頻度を増やして即決する癖づけ。
  • 視線を床→目標→ボールの順で移動させる練習。

まとめ—ファーストタッチを試合の武器にする次の一歩

日常化のコツ(短時間×高頻度)

1回20分より、毎日10分を2回。反復が質を作ります。記録と声掛けで「できた」を積み上げましょう。

次の連結(ファーストタッチ→パス・シュート)

前を向けたら即パス、外へ逃がせたら即縦突破、背後を取れたら即シュート。1タッチ目から逆算する思考をセットに。

継続の指針(2週間ごとの評価→調整)

  • 2週で「10本チャレンジ」成功率+10%を目標。
  • 伸び悩んだら、ドリル1〜3に戻って基礎を固める。

サッカーのファーストタッチ小学生向け試合で効く上達ドリルは、道具も時間も多くいりません。今日の1本目から、次の試合を変えるタッチを手に入れてください。

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