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サッカー練習の質を上げる方法:逆算の90分で伸びる選手になる

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「サッカー練習の質を上げる方法」を本気で探す人に向けて、今日から実践できる“逆算の90分”を提案します。ポイントは、試合で起きる現象から練習を設計し、限られた時間内で「意思決定」「再現性」「強度」を一致させること。時間密度を上げ、明確に評価し、翌日に繋げる。シンプルだけど、効果は大きい。そのやり方を、実例とテンプレートでまとめました。

サッカー練習の質を上げる方法:逆算の90分で伸びる選手になる

はじめに:なぜ“逆算”が練習の質を上げるのか

練習の質は「どれだけ走ったか」では決まりません。大切なのは、試合で求められる行動を、意図的に・高頻度で・正しい強度で繰り返すこと。逆算とは、試合のゴール(勝利やチーム方針)から、必要な局面→行動→KPI→ドリル→90分の流れを設計する発想です。これにより、練習と試合のズレが小さくなり、上達のスピードが上がります。

逆算の90分とは何か:試合から練習をデザインする発想

試合分析から練習設計へ:ゴールから逆算する手順

逆算の基本ステップは次のとおりです。

  • ゴール設定:例)「前進でライン間を使い、中央から決定機を3回以上作る」
  • 局面の特定:攻撃/守備/トランジションのどこで差が出るかを1つに絞る
  • 行動の分解:例)「縦パス後の3人目のサポート」「プレスの合図と方向づけ」
  • KPI化:行動が起きた回数・成功率・前進距離など、数で追える指標にする
  • ドリル設計:制約(人数/スペース/時間/タッチ制限)で、試合の文脈を作る
  • 評価方法:RPE(主観的運動強度)とKPIで、セッション後に振り返る

「試合で起きないことは練習しない」。この基準が、無駄を削り、質を上げます。

90分を意図・負荷・評価の3層で管理する

  • 意図(何をうまくしたい?):1セッション1テーマに絞る
  • 負荷(どの強度で?):運動量・心拍/息の上がり方・対人強度を設計
  • 評価(うまくいった?):KPIとRPEで、数字と感覚の両輪で判断

この3層を事前に決め、終了時に必ず答え合わせをする。これが“逆算の90分”の核です。

練習の質を決める要素:再現性・意思決定・強度の一致

  • 再現性:同じ良いプレーが何度も出るか(たまたまではないか)
  • 意思決定:選択の速さと正しさ(見る→判断→実行の回転数)
  • 強度の一致:試合同等の圧力・スピードで行えているか

この3つが揃うと、試合で“いつも通り”が出やすくなります。

練習の質を上げる7つの原則

原則1:目的が1セッション1テーマで明確になっている

  • テーマ例:「縦パス後の3人目の動き」「前向きでのファーストタッチ」「後ろ向きの選手へのプレス方向づけ」
  • やらないことも決める:テーマ外の課題は翌回へ回す

原則2:時間密度を上げる(有効プレー時間とボールタッチ/分)

  • 有効プレー時間=実際にボールが動き意思決定している時間を最大化
  • ボールタッチ/分を計測:技術×意思決定ドリルで目安6〜12回/分
  • 待ち時間を減らす:グリッドを複数用意、列は2人以内

原則3:制約主導アプローチで試合の文脈を作る

  • 人数・スペース・方向・得点規則で“選びたくなる行動”を誘発
  • 例:縦パス→リターン→3人目のレーン侵入でのみ得点カウント

原則4:即時フィードバックのループ(自己・仲間・コーチ)

  • 自己:1アクション1セルフトーク(「前向きOK」「角度足りず」)
  • 仲間:コールワードで短く具体的に(「背中」「ターン」「時間」)
  • コーチ:キーフレーズは1つに絞り、繰り返す

原則5:KPIとRPEで可視化・記録する

  • KPIは3〜5個まで。例:縦パス前進回数、決定機創出、ターンオーバー回避率
  • RPEは1〜10で記録:目的に応じてターゲット帯を設定

原則6:競争と協力の最適バランスを設計する

  • 個人の競争:1v1・シュート本数・守備勝率
  • 協力:2v1・3v2・ポジショナルゲームで共通言語を磨く

原則7:疲労管理とケガ予防を前提に組み立てる

  • 強度の波を作る:高強度→中→低で回復をはさむ
  • ウォームアップに予防エクササイズを組み込む(股関節・ハム・足首)

90分の基本テンプレート:逆算で組むセッション構成

0-10分:プレップ(モビリティ・コア活性・認知ウォームアップ)

  • モビリティ:股関節・足首・胸椎の可動を出すダイナミックストレッチ
  • コア活性:デッドバグ/グルートブリッジ/ラテラルランジ
  • 認知:2色コールで方向切替、視野の拡張ドリル

10-25分:技術×意思決定(制約つき基礎技術)

  • 2v1連続:タッチ制限、背中への受け手を意識
  • 受ける角度とファーストタッチの方向を指定(前進優先)

25-45分:戦術原則ドリル(数的優位/劣位・前進/圧縮)

  • 3v2+GK:縦パス後の3人目侵入のみ得点2点
  • 5v4ポジショナル:ライン間の滞在時間をKPI化

45-70分:ゲーム形式(中〜大サイズのテーマ付きゲーム)

  • 6v6〜8v8:テーマに合わせた得点ルールで意思決定を誘導
  • 再開を早くして有効プレー時間を伸ばす

70-80分:セットプレー/役割別リピート

  • コーナー/間接FKの3パターンを固定化し反復
  • 役割別に3〜5回の高品質リピート(FWのファー詰めなど)

80-90分:クールダウンと評価(RPE・ミニレビュー)

  • 有酸素低強度3分+静的ストレッチ
  • KPI速報とRPE記録、30秒のセルフレビュー

目的別バリエーション:技術集中日/高強度日/回復調整日の配分例

  • 技術集中(RPE3-5):タッチ数と再現性重視、対人は控えめ
  • 高強度(RPE7-9):ゲーム中心、トランジションを多く発生させる
  • 回復調整(RPE2-4):可動・パス精度・セットプレー確認

役割別の逆算:FW/MF/DF/GKの90分

FW:最終局面の動き出し・シュート創出・プレスの合図

  • 裏抜け3種:足元→背後、オフサイドライン上のタイミング
  • シュートKPI:枠内率/決定機創出/リバウンド反応
  • プレス:合図(相手の背向き/トラップミス)で一気にスイッチ

MF:前進とスイッチ・プレス耐性・トランジション管理

  • 半身受け→前向き化の速度
  • 縦パス受け後のワンタッチ展開/ターン
  • 攻守転換での3秒ルール(奪われたら即時奪回)

DF:対人とカバー・ラインコントロール・ビルドアップの起点化

  • 遅らせ→寄せ→奪い切るの判断切替
  • 背後警戒のカバー角度とクリアの質
  • ビルドKPI:縦パス成功/ライン間通過/前進回数

GK:ショットストップ・エリアマネジメント・ビルド支援

  • ポジショニングとステップの最短化
  • クロス局面のコールと出る/待つの判断
  • 配球の質:逆サイド展開・速い再開でカウンター起点

共通KPIの例:ターンオーバー回避率/縦パス前進回数/決定機創出

  • ターンオーバー回避率=(ミスなしの受け渡し回数)/(全受け渡し回数)
  • 縦パス前進回数=相手のラインを1本以上越えたパスの回数
  • 決定機創出=枠内×高確率シュートに至った回数

テーマ別ドリルと時間配分の具体例

前進とビルドアップ:3人目の動きと縦パス後のサポート

  • 15分:3v3+2フリーマン。縦パス→落とし→3人目のレーン侵入で2点
  • 制約:縦パス後5秒以内のシュートで追加1点、横パス連続は0点

プレッシング:合図・方向づけ・回収後の即前進

  • 15分:4v4+2GK。相手SBへ誘導→サイド罠→奪取後3秒以内に枠内
  • 合図を固定(浮き球・背向き・タッチ流れ)し全員で共有

1v1攻防:身体の向き・重心・最初の一歩の質

  • 10分:短距離1v1(8-12m)。攻撃は逆足方向へ誘導→切替
  • KPI:抜き去り率/奪取率、ファールの有無

守備の距離感:遅らせ・寄せ・奪い切るの切り替え

  • 10分:2v2+サーバー。中央は遅らせ、サイドは一気に寄せる制約
  • 声が出ているかをチェック(「遅らせ」「寄せ替え」「カバー」)

セットプレー:役割固定と反復のリズム設計

  • 10分:CK3パターン固定(ニア/ファー/ショート)。1パターン×3回を高速回し
  • 役割KPI:ブロック成功/競り勝ち/セカンド回収

データと感覚で練習の質を管理する方法

KPI設計:目的に直結する3〜5指標の選び方

  • 数で数えられるか(主観や印象に左右されない)
  • 試合と直結しているか(そのまま使える)
  • 行動を変えられるか(見たら次に修正できる)

RPE(主観的運動強度)と簡易疲労チェックの使い方

  • RPE1-10で申告(1=非常に楽、10=最大)。目的ごとの目安帯を設定
  • 簡易チェック:睡眠時間・脚の重さ・集中度を10秒で自己評価

記録の最小単位:紙/スマホでの練習日誌テンプレート

  • 今日のテーマ/KPI/達成度(○△×)
  • 良かった3つ/改善1つ
  • RPE/疲労感/痛みの有無
  • 次回の処方(次にやる1つ)

動画の活用:30秒クリップで意思決定を振り返る

  • 1プレー30秒以内で切り出し、選択肢を3つ書き出す
  • 「見る→判断→実行」どこで詰まったかを特定

一週間の逆算マイクロサイクル例

週1試合(週末試合)の基本サイクル

  • 試合翌日:回復(RPE2-3)/可動・パス/軽いゲーム
  • 中2-3日:技術×戦術(RPE5-7)/テーマ練
  • 前日:確認(RPE3-4)/セットプレー/短時間ゲーム

連戦週(2試合)の調整と強度管理

  • 回復→確認→試合のサイクル。高強度日は作らない
  • セットプレーと戦術確認に時間を割く

学業・仕事が忙しい週のミニマム構成

  • 45-60分版:プレップ→技術×意思決定→ミニゲーム→評価(RPE記録)
  • 優先はテーマの再現性。量ではなく質で積む

コンディショニングとリカバリー:質を落とさない身体づくり

睡眠・栄養・水分:練習の質を支えるミニマム基準

  • 睡眠:目安7-9時間、就寝起床を一定に保つ
  • 食事:練習前後の炭水化物とタンパク質を意識
  • 水分:練習前後に体重差をチェックし補給量を調整

予防エクササイズ:股関節/ハムストリングス/足首/膝

  • ヒップエアプレーン/ノルディックハム/カーフレイズ/片脚スクワット各2セット
  • ウォームアップ内に組み込むと継続しやすい

俊敏性・スプリントの安全な導入と進行(ウォームアップ内)

  • 漸進:加速ドリル→30-60%→80-90%へ段階アップ
  • 接地の静かさ・体の前傾・腕振りを意識

メンタルとコミュニケーションで練習密度を上げる

セルフトークと事前イメージで意思決定を速くする

  • 開始前1分:「見る→角度→前向き」の3ワードを反芻
  • 成功パターンのイメージを3回描いてからキックオフ

声の質とコールワードでチーム全体のテンポを上げる

  • 短く具体的に(「ターン」「ワンツー」「背中」「スイッチ」)
  • 合図語を事前に決め、全員で統一

ミニミーティング:目標共有と役割確認の5分術

  • 開始前:今日のテーマとKPIを読み上げる
  • 終了後:良かった行動1つずつ共有→次回の処方を1行でメモ

家庭・周囲ができるサポートの逆算

家庭環境の整え方:睡眠・食事・準備のルーティン

  • 前夜の準備(用具・補食)を固定化し、当日の迷いをゼロに
  • 入浴→ストレッチ→就寝の時間を家庭で守る

観戦時の声かけ:評価ではなく行動に焦点を当てる

  • 「点を取った/取れない」より「前向きで受けた」「戻りが速かった」を褒める
  • 具体行動への言及は、次の良い行動を増やします

送迎・時間管理:疲労を溜めないスケジューリング

  • 移動中の軽食・水分を用意し、到着後すぐ動ける状態に
  • 終わったら10分で補食→帰宅後の回復がスムーズ

90分逆算チェックリストと自己評価シート

セッション前:目的・KPI・役割の明確化

  • 今日のテーマは1つか?
  • KPIは3〜5個に絞ったか?
  • 自分の役割と合図語は共有されているか?

セッション中:強度・再現性・修正の即時確認

  • RPEターゲット帯で実施できているか?
  • 良いプレーが連続して出ているか?
  • 合図語が飛び交っているか?

セッション後:RPE・データ記録・次回への処方

  • RPE申告と痛みの有無
  • KPIの速報値をメモ
  • 次回に回す修正点を1つだけ書く

よくある失敗と回避策

量だけ増やして質が落ちる問題の見抜き方

  • 有効プレー時間とタッチ/分が下がっていないかをチェック
  • 息は上がるのに判断が遅い→制約と人数を見直す

ドリルが試合に繋がらない時の修正ポイント

  • 方向性のない鳥かご→前進方向と得点ルールを付与
  • フリーマン過多→実戦に近い圧力へ調整

怪我リスクの見落としと負荷の段階づけ

  • スプリントは漸進導入、急な最大疾走を避ける
  • 疲労主訴がある日はRPEを下げ、技術精度デーに切替

モチベーションの波をならす習慣化テクニック

  • 開始前ルーティン30秒(呼吸→キーワード→動き)
  • 「良かった3つ/改善1つ」を日誌で固定化

今日から始める小さな一歩

24時間アクション:次の練習1回分を逆算で設計

  • テーマ1つ・KPI3つ・合図語2つを紙に書く
  • 時間配分をテンプレ通りに当てはめる

7日間チャレンジ:KPI3つと記録の定着

  • 毎回RPEを記録し、KPIの推移を1週間で比較
  • 動画30秒×3本で意思決定を振り返る

継続の仕組み化:テンプレート化と見直しサイクル

  • 90分テンプレを保存し、テーマだけ差し替える
  • 2週間ごとにKPIを見直し、飽和したら更新

まとめ

“逆算の90分”は、試合から練習をデザインし、1セッション1テーマで深く積み上げる方法です。ポイントは、制約で文脈を作り、時間密度を上げ、KPIとRPEで評価すること。役割別の焦点とセットプレーを組み込み、データと感覚の両方で修正を回す。家庭や周囲のサポートも逆算し、回復を前提に継続すると、練習の質は安定的に上がっていきます。明日の90分を設計する。その一歩から、試合で“いつも通り”を出せる選手に近づきます。

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