設計
-
サッカーのキーファクターから逆算するメニュー設計
#練習狙いと観点(キー)を先に定め、試合で起きる現象から逆算して練習を組む。これが、個人もチームも最短で伸びるメニュー設計のコアです。本記事では、データの集め方から代表性の高い練習への…
著者:
-
サッカー テクニック→判断 接続練習の設計図と落とし穴
#練習技術を磨いたのに、試合では活かし切れない。そんなギャップを埋める鍵が「テクニック→判断」の接続です。この記事は、個人やチームの練習にその接続を組み込み、再現性のあるプレーへ引き上…
著者:
-
サッカー条件付きゲームの罰則設計で狙い通りに導く練習ルール
#練習はじめに 同じ「ミニゲーム」でも、ルールひとつで学べることは大きく変わります。ポイントは、試合の文脈を保ちながら行動を方向づけること。この記事では「条件付きゲーム」と「罰則設計」…
著者: